更新时间:2024-10-10 14:59:09 / 版本号:1.29
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:111.66M / 厂商:Melsoft Games Ltd
玩具塔防手机版拥有许许多多的充满童年回忆的绿色塑料玩具大兵,玩家将指挥他们组成强大的防御阵线,抵御敌人的进攻。游戏拥有73个精心设计的任务关卡,每一关都具有挑战性,也拥有四种与史诗完全符合的武器,玩家可以获得强大的战斗力,还有24档升级、16款奖励、9种不同的敌军等元素,都等待玩家尽情体验。
在游戏中想要获得三星的哈,那么玩家们的生命是一点都不能够丢失了,所以整体的难度还是有的,玩具塔防三星的要求对于玩家们来说,往往需要玩家们打上好几次才能够属性改关卡的一些特点,然后才能够做到一些针对性的部署。
一、【道具的使用】
1、修理工:防御塔将免费自动的修复,持续的时间为60秒;
2、弹幕攻击:强大的弹幕攻击将摧毁基地附近所有的敌人,将在12个关卡之后可用;
3、复兴:一次使用可让毁掉的防御塔复活,将在7个关卡之后可用;
4、压碎:用手指压碎敌人,持续时间60秒,将在17个关卡之后可用。
这些道具可用在关键的时候,帮助我们度过难关,但是价格也比较的贵,玩家们在使用的时候,需要酢情考虑,否则会影响到后面的防御塔的升级。
二、【防御塔升级】
游戏中的防御塔一共有着四种类型,分别为步枪兵(20$)、火焰喷射兵(100$)、加农炮(500$)和防空炮(120$),其中的防空炮只能够用来对付天空中的飞机,对于地面的部队,则不造成伤害,而加农炮的攻击速度比较的慢,又来对付装甲车有着奇效,而步枪兵和火焰喷射兵则是主要用来对于步兵和轻甲车的,其中火焰喷射兵属于AOE伤害。
三、【阵型布置】
每一个关卡都有着一个特定的地形,玩家们利用好地形上面的优势,再来布防防御塔,可以让我们的火力更加的击中,另外,玩家们最好将防御塔分开来不妨,这样就不会造成子弹的流逝 ,从而浪费我们的火力。另外对于每一个关卡中的敌兵的种类,玩家们需要了解清楚,好做到提前准备好我们的防御塔,做到有针对的进行防御。
1、过关点数用途固定
很多玩家会发现,在过关后,玩具塔防中获得的点数无法购买自己想要的东西,智能用来购买军衔,事实就是如此,不过,在这里需要提醒大家的是购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。
2、高级兵的性价比问题
在玩具塔防游戏中,其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。
3、地图设置特点
在玩具塔防游戏中,有非常多不同特点的地图,每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以玩具塔防攻略建议大家,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用最大化。
4、等级提升和能力提升的梯度问题
和一般的游戏中等级提升,能力就获得相应的提升所不同的是,在玩具塔防游戏中,等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。
5、过关兵力可选择性的保留
在过关后,玩具塔防中可以选择性的保留三个兵力,不过保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位。
说完了玩具塔防中关于通关的方面,接下来自然要说说升级方面的攻略了。在升级方面,我们建议玩家在前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。
在购买军衔时,最好优先把三道杠点满,这样的话在实际应用中的实力提升非常明显,不仅如此,价格上也非常便宜。在后续我们玩具塔防攻略建议点数优先购买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。在玩具塔防游戏中,升级和通关并不难,需要的是细心耐心。
1. 过关后所得的点数只能用于购买军衔。购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。
2. 性价比问题。其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。
3. 地图设置。每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用最大化。
4. 等级梯度能力。等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。
5. 过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150~)。ps:强烈建议早把第四个位置买出来。
6、对于同一个地图,1/2关,人海战术靠谱。2/2关,开场前提前规划好摆放。总体摆放原则,离兵线略远的位置,放大兵前期过渡,后方有漏网之鱼也用大兵补漏,贴兵线的位置,放喷火小分队,后方靠近基地处,放坦克;道路偏远位置,放防空塔。
跟1相关,兵种相克基本是:大兵打兵,兼少量防空;喷火塔对付大量士兵及装甲车;坦克对付已经在前线被耗过血的坦克;防空塔专门对付空军,到后期就别指望大兵那点防空能力了。
推荐大部分大兵都升到三道杠或一星级,保证最高性价比。一般前期关卡都是大兵人海,后期关卡主要输出是喷火小分队,喷火小分队的等级一定要尽量提到高节点,一般一路放两个就够用。这样的火力,基本保证,除了坦克以外,其他单位都通不过。而坦克有我方坦克在后面补刀。
关于升级。前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。
关于点数购买军衔。优先把三道杠点满,实力提升比较明显,而且便宜。后续点数优先买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。
喷火小分队走下方的军衔线,可以减速;一星大兵过渡用,后期位置紧张要造别的,果断卖之;部分多线出兵的道路,一些位置两边都可以打到的要好好利用,加防的军衔线到目前为止没啥大用,后几关不确定是否有强攻类敌人出现。
1、点数的作用
游戏每一次通过都会获得一定的点数,点数的作用只有一个,就是购买军衔,但是军衔并不能直接对战斗力产生影响,比如说一开始的一级大兵,就算是军衔升满,大兵的能力也不会产生任何的变化。
2、地图
游戏中的地形很多,但是基本上每一个地形都只有两关,而且两关是连接在一起的,在一开始可以用来建造的地方还很多,但是第二关开始可以建造的空地就明显少了。所以在第一关一般都是采用人海战术,到了第二关就必须提升兵种的等级使用精英战士,合理的安排战略了。
3、等级
虽然等级提升带来的能力提升并不大,但是总比没有提升的要好。前三次提升是最多的,之后会有节点分布,按照一颗星、二颗星以及大星星进行归类。所以这里就有一个技巧,只将重视的兵种提升到最高级,不打算在游戏后期进行重用的兵种只需要提升一点就可以了。
4、整体规划
过关兵力可以进行选择保留,保留下来的兵虽然不能保留等级,但是购买价钱可以进行打折,而且保留下来的兵种经验都会很高,所以在前期我们会将等级高的兵种都保留下来,等到了游戏中后期将喷火小分队这样的兵种保留下来。
5、兵工厂
游戏中同样存在兵种相克的情况,一般使用大兵对付敌人普通士兵,喷火塔用来对付数量众多的士兵或者装甲车,坦克自然是和敌人的塔克进行战斗了,这样布置下去,对方只有坦克可以穿过我军的防线,而我军的坦克在后方正好可以将敌军的坦克摧毁掉。
喷火小分队的军衔升级系统建议走下面的那一条,可以学习减速的效果,一星大兵是过渡用的,所以在后期位置不够用时大兵就不要早了。有些多线出兵的道路在左右两边都可以进行战斗,所以我们要善加运用地形的优势进行战斗。
1、拥有许许多多的充满童年回忆的绿色塑料玩具大兵。
2、73个精心设计的任务关卡,更有四种强大的史诗武器。
3、玩家拥有24档升级、16款奖励、9种不同的敌军等元素。
v1.29版本
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