更新时间:2024-10-09 09:42:29 / 版本号:1.14.11
类型:模拟经营 / 语言:中文 / 大小:285.15M / 厂商:成都游吉科技有限公司
《辐射避难所》集冒险、生存与策略于一体,玩家需扮演避难所监督者,在核战后的废土世界中收集资源、建造并升级避难所,同时保障居民生存与繁衍。游戏融合了经营养成与策略战斗元素,玩家需合理分配居民工作与休息,派遣队伍外出探险,并应对强盗袭击,挑战性十足。
1、游戏中孕妇从怀孕到生小孩需要3个小时,在看到角色怀孕之后等待3个小时之后就可以接生了。
2、小孩从小长大的话也是需要三个小时,从怀孕到获得一个劳动力一共需要等到6个小时。
3、可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。
4、父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。当然也有可能会出现变异。
生小孩常见问题FAQ
Q:如何啪啪啪?
A:首先需要一个起居室(LIVINGQUARTERS),规模等级随意,至少有一名成年男性与女性。其次之间不能有血缘关系。然后男女之间会相互对话聊天,注意看对话,如果出现nothing…withfamily…等字眼就是说明有血缘关系,否则一定时间后他们就会一起跳舞,再然后就是啪啪啪了。
Q:怎么快速到跳舞阶段?
A:需要增加双方的C(魅力)属性,魅力越高从聊天到啪啪啪的时间越短。
Q:一个房间有多个人会怎么样?
A:任何多个男的可以和任何多个女的进行啪啪啪,只要不是亲戚,系统会让魅力高的优先进行组合。
Q:怀孕了会怎么样?
A:怀孕会持续3个小时,之间可以让女的去工作,但是怀孕的人遇到突发事件无论有没有装备武器都是不会反抗的,他们会跑到啪啪啪的房间躲着,直到危机解除,3小时之后就会生宝宝了。
Q:为什么3小时后还是没有生宝宝?
A:是因为没有人口容量,建造更多的起居室。
Q:小孩的属性由什么决定吗?父母的等级,属性,品质会遗传吗?
A:每个小孩的出生总属性点数都是一样的,同一对父母可以生出任何款式的小孩,但是最高属性有很大几率是跟随父母最高属性,也有例外。包括开包出的橙色人物也生不出高级货色。
Q:我的人全乱套(lun)了,好混乱。怎么合理的安排?
A:由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生猴子,如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对,需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了。顺带一提,有了广播后就不用生孩子了,广播招人的选择面广,而且人还不会乱跑。宠物是自第一代FO就有的元素,最出名的宠物Dogmeat从FO1一直到FO4都是主角身旁的明星宠物,其它宠物还包括FO3中的Bandit,Muttface等等。
1.查看存档最后的保存时间:为了确保存档的安全并顺利调整手机时间,先进入主界面,然后退回到菜单。可以查看存档的最后修改时间,并记住这个时间点,以便后续恢复时能够准确无误。
2.调整系统的时间:进入手机的系统设置,找到通用选项,然后点击进入时间(或日期)界面。需要取消自动设置时间,然后手动调整到你希望的时间。
3.选择要调整的天数:调整完系统时间后,重新打开游戏。游戏中的登陆奖励会根据登录的天数来发放,因此可以通过调整时间来完成这个任务。可以选择调整一天,或者更多天数,以获得更多的奖励。
4.领取奖励之后通过后台继续调整:在领取完奖励后,可以通过后台继续调整时间。可以设置改动一天,或者直接设置一个星期。由于游戏中的箱子需要一个星期才能拿到,因此可以根据自己的需求来调整时间。
5.开局领盒子奖励:在游戏开始时,如果有盒子奖励就领取。但请注意,每条任务档最多只能连续领取两个盒子。如果一口气领取了三个盒子,那么下一个任务就不要再领取了。如果是瓶盖奖励,就选择不领取并删除任务。本质是利用新手期任务简单且给盒子几率高的机制。
理论说明及操作技巧:
(1)任务档独立:游戏中的三条任务档是相互独立的,保留一条刷盒子任务档,两条正常档,互不干扰。
(2)取消任务重置档:每日可取消一次任务,未领奖或被取消的任务不算完成,档位重算。
(3)奖励遮挡建造解决:退出仓库或任务档瞬间快速点击建造,避免失误。
(4)房间加速遮挡处理:同上,加速键露出部分先按,变暗即表示点到,松开即可。
(5)新手档位结束:连续三个新手任务完成后判定进入二档,而在二档(第一个任务时可以通过取消两次后再次回到新手档结尾
(6)进入二档与循环:完成三新手任务进二档,想回新手档可尝试取消两次任务。新手档的最后一个一般是拆卖装备,此种任务完成后进入2档(一般是100水 食物)此时跳过任务会回到新手档末尾任务(拆卖装备)需要再次跳过该任务以得到盒子任务,若不跳过并完成该任务则重复上述过程进入二档。原则:有盒子领,瓶盖跳,不领二档奖。
在避难所里,在废土,在副本任务中属性的作用是完全不一样的
避难所:
S力量(发电站,核电站)
P观察(水厂,净水点)
E耐力(核子可乐工厂)
A敏捷(厨房,花园)
C魅力(广播站,宿舍)
I智力(医疗室,科学实验室)
L运气(极速模式成功率)
极速模式是个玄学,失败率高于40建议别点了,核子可乐工厂是生产食物和水的,不是生产量子核子可乐的。
总的来说,避难所里所有属性都用的上。
废土:
S增加浮动数值武器攻击力,增加打开上锁箱子的几率
P提高捡到的物品质量
E血量和减少辐射伤害
C提高交到朋友的概率
L增加捡到瓶盖的数量
总结在废土中EPL>CS
还有一个重点!!!血量增加和E值有关,但是并不是E值越高生命值越高,而是升级前E值越高升级后增加的生命值越高,所以练生命值的话建议先去训练房把E练满,然后再穿上7E服装区废土练级,等到50级的时候就算把7E服装脱掉小人的生命值还是不变的
副本:
P暴击的时候圆圈的速度
E血量
L暴击触发概率
A攻速攻击频率
在副本里EA>PL
1、查看避难所的电力/水/食物,生产等消耗信息。
查看方法如下:点击右下角电视图标
点击书本图标
点击“状态”滑动查看即可
2、根据避难所信息,安排少量的居民维持大家的基本生存。
3、其他闲置居民逐批次去训练室训练。
4、具体训练计划分两种:
第一种,先训练S/P/A,这样就可以用更少量的人,去维持避难所的基本生产,让更多的人去训练。
第二种,先训练E/L,这样可以更有利于外出探险获取更多资源。
1、完成各种任务,发展经济资源,为了更好的活下去,必须不断的努力。
2、收集各种需要的资源,做好全面的规划,包括避难所数量以及居民人数。
3、末日题材的经营游戏,在废墟之上建造一个避难所,收容幸存者。
4、探索安全的地区,发现并收集更多的物资,维持大家的生活。
5、大量的玩法元素,处理各种危机,解决居民的矛盾,你很忙碌的。
6、合理的安置每一个避难者,解决他们中间遇到的各种矛盾和困难。
7、当危机来临时及时的解决掉,探索更多安全的土地,打造更好的居住环境。
8、这个世界已经残破不堪,你需要重建为遇难者居民建造家园。
v1.14.11版本
-优化部分现有功能
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