更新时间:2025-03-20 13:56:26 / 版本号:138.17
类型:模拟经营 / 语言:中文 / 大小:76.65M / 厂商:阜阳市一露网络科技有限公司
华夏人生官方版寓教于乐,将能力与责任的理念藏于游戏中,让玩家在潜移默化中感受到家人与父母的责任,现实的几十分钟,却是游戏角色的一生,而这一生需要经历诸多事宜,做出许多决定,有过失败,也获得过成功,更体验过生命的责任、偶尔的无奈和最终的生死离别。
官方攻略网站:https://klwfd.com/
一、合成书有什么作用
点击开始后,左下有个图书状图标,即合成书,合成书相当于操作指引,它有两个作用:
1、是通过触碰物品,合成书显示物品用途界面,提示该物品的用途,但仅限下一步用途;
你可以知道游戏内已存在的物品1,可以和哪些物品2合成下一个物品3。(物品1+物品2=物品3)
但你无法通过直接点击物品3图标知晓物品3下一步可以做什么,只有通过实践创造出物品3,触碰游戏内存在的物品3,才能由合成书知道物品3能做什么。
2、通过点击合成书内图标,合成书显示物品生成界面,提示图标所示物品的上一步合成途径。(物品A=物品B+物品C)
例如我点击上图物品用途界面的物品2——钢斧,跳转到钢斧的生成界面,再继续点击物品C——钢斧刃,合成书又会显示钢斧刃的生成界面,总之通过点击物品123及物品BC图标,显示其生成界面,倒推物品的合成途径。
二、怎么使用合成书
合成书比较适合的使用方法:先拿起一根树枝,打开合成书图标,保持其打开状态,再触碰物品。这里的触碰物品是指,现实中你的手指点击屏幕内显示的物品,只要物品存在于游戏界面视线内,即便你游戏中的角色无法直接触碰到或拿起该物品。
一、基础操作
1、点击:
走路、拿起物品、使用或交换物品、吃(点自己)、穿(点自己)、开关门等
2、滑动 {上滑}:
拿起篮子(或背包,里面有东西的时候)、骑马等
3、滑动 {下滑}:
在空地面放下物品等
注意:游戏其实是纵横一格格的,滑动不需要滑太大的范围!比如从上一格,滑到下一格,多试试就熟悉啦~
二、篮子的制作
芦苇在沼泽,有鹅塘、野猪的地方
篮子操作示意图:
三、怎么进食
1、先拿起食物(点击食物,能看到自己手中有食物),然后点击右下角的“吃”按钮进食,或者点一下自己进食。
2、如果是喂别人,先拿起食物,再点击别人。如果喂不进去,说明他饱了(饥饿条满血)。
3、饱食度奖励。如果拿起食物,“吃”按钮变红,左上物品名前出现爱心,表明这个食物在这一轮里没吃过,吃了会有饱食度奖励,因而尽可能吃不同的食物。
一、这是一个多人在线协作类游戏,一个服务器是一个大地图,在该地图上生成角色对地图上的物品进行创造改变,该游戏所谓存档,并不是“保存游戏进程”,而是“保存死亡坐标”。
二、选择一个服务器,点击开始,将会在地图内一个坐标点随机生成一个角色,每次生成的角色相互独立,角色分成两种状态。
一种是14岁的女性角色——所谓的“女娲”,选择一个服务器开始后生成的角色左上饥饿值为20,左下可自己取名。女娲在家族树上为最初的那一个。
另一种是0岁的婴儿,性别随机(因此女性≠女娲),左上饥饿值为4,无法自己取名。
三、女娲状态角色,只有“成功活到六十岁”,系统会自动记录下女娲状态角色死亡时的在地图上的“死亡坐标”,即“存档成功”。下一次开始若生成的是女娲状态角色,该角色将在成功保存的“死亡坐标”生成,即“回档成功”,若上次没有保存死亡坐标,则在地图内随机坐标生成女娲角色。
而孩童状态角色,只能由地图上的处于生育期的女性角色生出(有可能是女娲,也可能是同为孩童后来长成14岁的女性),因此ta的生成跟“死亡坐标”没有关系,该状态的角色也就没有存档一说。孩童状态角色无论是否活到六十,都不会影响女娲状态角色的存档情况。
四、每个服务器相互独立,在任一服务器内创造游玩都不影响另一服务器的内容。
简单的说,生成女娲角色,活到六十岁,系统自动保存死亡坐标,存档成功,下一次开始生成女娲角色(若为孩童角色,可直接自杀重新生成,也可继续游玩,反正不影响),女娲角色在已存死亡坐标生成,回档成功,并开始新一轮存档!每次都需要女娲角色都活到六十,下次生成的女娲角色才能成功回档哦。
1、右上角-设置
有远中近视角;卡了可以点“刷新”;“返回”可以查看家族树。妈妈抱起刚生下的孩子有“送往孤儿院”。送往孤儿院,是一个正在测试的功能。妈妈实在实在养不起孩子的时候,可以抱起把他送去孤儿院,不至于饿死。
2、右上角-指南针
指南针会指向“家族标记”,或被敲钟的位置。
萌新要学会制作“家族标记”,那样就不会迷路啦。
家族标记 = 树苗 + 尖石 + 圆石(绿草地上会有一根竖棍棍“树苗”,用尖石割下来,拿起放在空地上,再用圆石敲一下)
建了一个家标,建标那一刻,附近的人都会有效。
出生在家标附近,家标有效。
3、左上角-红色一格格的【饥饿条/血条/饱食度】
要时刻关注,及时进食,血条空了就饿死了!
刚生下来的婴儿只有4格饱食度,很容易饿死,需要大人喂。3岁之后才能拿起东西,自己进食。
幼儿随着成长,饱食度上限会增加,比如14岁有18格。中老年随着变老,饱食度上限又会降低。
4、左上角-体温直接关联饿的速度。
温度计的刻度在中间(显示绿色),25℃左右,温度最适宜,饿得最慢。越冷或越热,饿得越快。
影响体温的因素很多:
①穿衣服和烤火,会提高体温。
②地形:沙漠和雨林非常热,冰川很冷,其他地形折中。
③其他(萌新知道前两点就够啦! ):建筑类比如熊皮地毯、墙;天然资源比如雪堆、温泉等…
5、左上角那一排数字
左至右依次为,体温、食物奖励(+num,有时隐藏)、诅咒数、祝福数。诅咒数和祝福数,目前功能没有实装,总的方向诅咒是坏的意思,祝福是好的意思。
6、左下角-合成书
萌新一定要学会看合成书!看合成书!
点一下物品就能查看其名称、如何使用,以及倒推制作方法。
7、左下角-起名按钮
出生为女娲 (14岁):自己可以给自己起名
出生为婴儿 (0岁):要大人抱你,才能给你起名字。自己不能给自己起名字。 长太大,别人抱不起来了,也不能给你起名字。
华夏人生官方版物品非常丰富,当然有一些物品的制作过程也很复杂。生存难度很高,对萌新很不友好,需要注意的死亡点很多,而且都是触发就死。合成方面分支挺多的,世界开放度尚可,游戏不太需要探索,只需要在刚开局跑跑找一片合适的根据地,倒是新手瞎跑很容易丢命。可玩性还行,玩法主要就是找好根据地然后开始攀科技树,科技树攀起来成就感很高。极简画风,音乐也还行。
v138.17版本
1、改善网络通讯的稳定性,修复某些黑屏问题
2、增加一些设置选项
v138.4版本
1、建议将屏幕默认刷新频率调整为60Hz
2、使用120Hz默认刷新率的屏幕可以通过设置里的低帧率模式来修正动画过快问题
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