更新时间:2025-03-27 16:06:03 / 版本号:1.1.5
类型:休闲益智 / 语言:中文 / 大小:176.60M / 厂商:Amanita Design
朝圣者游戏可以体验完整游戏内容。玩家将扮演一名旅行者,在不同场景中探索,与NPC互动推进剧情。游戏采用独特卡牌形式,玩家收集的物品以卡牌呈现,给予对应NPC可推动故事。游戏完成任务方式多样,包含45种成就,重玩性很高。
1.在第一个场景中,先拿到关键道具硬币。
2.然后快速前往地图右上方的农田,挖掘那里的马铃薯,接着把锅里装满水,把马铃薯放入锅中煮熟。
3.把煮好的马铃薯给强盗吃,他就会放你通过,此时游戏解锁全地图。吃饱后,强盗还想喝酒,所以咱们得帮他弄到酒。
同时,游戏在这里解锁了第一个成就——“无债一身轻”。
4.在下一个路口,有一个可解锁角色——阿婆。
解锁阿婆有两种方式:第一种很简单,直接给她那枚初始的硬币,阿婆就会跟着你走。用这种方式解锁阿婆,可以获得成就“斋饭”。
第二种方式是拿到钓鱼竿后钓一条鱼,把烤好的鱼给阿婆吃,阿婆吃完后也会跟着你走。用这种方式解锁阿婆,可以获得成就“美味斋饭”。
5.解锁完阿婆后,别忘了任务是给强盗买酒。来到酒馆,老板说要买瓶装酒得拿鱼来换,而钓鱼需要鱼竿。
不要急着离开,因为酒馆里的杯装酒喝完后老板会掉硬币,可以无限续杯。喝3杯后会醉倒,解锁成就“醉汉”。
6.回到主线,虽然目前目标是找鱼竿钓鱼,但先不急着找鱼竿,先解锁另一个角色——恶魔。
恶魔住在山洞里,用硬币或橡果、蘑菇等随便一个东西扔给他,他就会出来。答应帮他把神父从教堂绑走,并帮他找一根绳子,于是他就成了你的同伴。绳子在下图所示的地方,那里还有一朵红蘑菇,也可以顺手采摘。
7.此时,关于恶魔伙伴的成就成功解锁,终于可以去拿鱼竿了。
1.无债一身轻:将炖好的土豆交给枪手。
2.酒酣耳热:将美酒交给枪手。
3.斋饭:在桥边第一次遇到老妇人时给她一枚硬币。
4.美味斋饭:在桥边第一次遇到老妇人时给她一条烤鱼(不是炖鱼汤)。
5.恶魔乃吾友:用任意道具引诱恶魔出洞,然后交给它麻绳。
6.醉汉:在酒馆连续喝三杯啤酒。
7.诶呦!:在熊洞用手枪射击狗熊。
8.上床睡觉:在熊洞将美酒交给狗熊。
9.睡眠药水:在熊洞将罂粟汤交给狗熊。
10.大扫除:老妇人在熊洞用扫把打狗熊。
11.意外打击:恶魔在教堂用手枪射击阴暗的牧师。
12.拉米:在教堂将美酒交给阴暗的牧师。
13.正中红心:枪手在教堂殴打阴暗的牧师。
14.精神恍惚:在教堂将罂粟汤交给阴暗的牧师。
15.惩罚:在教堂用扫把殴打阴暗的牧师。
16.命中目标:枪手在农舍用手枪射落巫婆手上的扫把,然后将其拾取。
17.煮饭去了:在农舍将蘑菇交给巫婆,趁她进屋煮饭的间隙拿走扫把。
18.甜蜜的家:赶走霸占农舍的巫婆,让老妇人重回家园。
19.搞笑流浪汉:流浪汉在小贩处连续表演两个小节目来逗笑小贩。
20.搞笑奶奶:老妇人在小贩处连续表演两个小节目来逗笑小贩。
21.搞笑恶魔:恶魔在小贩处连续表演两个小节目来逗笑小贩。
22.请勿打扰:在湖边将橡子扔进湖里。
23.味道怪怪的:在湖边将蘑菇扔进湖里。
24.那不是水:在湖边将美酒扔进湖里。
25.常规饮食:在湖边将虫子扔进湖里。
26.国王的宝珠:将熊洞内的钻石交给国王。
27.昂贵交易:钻石交给国王后获得一袋钱币,用钱币交换小贩的宝剑。
28.珍贵交易:将熊洞内的钻石直接拿给小贩去交易宝剑。
29.打扫道具:枪手和恶龙搏斗时用扫把顶住恶龙的嘴。
30.钓鱼道具:枪手和恶龙搏斗时用鱼竿顶住恶龙的嘴。
31.狂野的梦:在恶龙嘴被撑开的情况下将蘑菇汤泼进它的嘴里。
32.睡梦罂粟:在恶龙嘴被撑开的情况下将罂粟汤泼进它的嘴里。
33.击倒:枪手在恶龙嘴被撑开的情况下向它射击。
34.国王万岁:枪手在恶龙虚弱的状态下砍下它的头,并回到城堡交差。
35.国王没穿衣服:在砍下恶龙头之前,带枪手到湖边游泳,他会脱得只剩底裤,之后按流程去城堡交差。
36.藏宝箱:在城堡用枪或宝剑威胁公主加入队伍,并让公主和恶龙私奔,恶龙会送给枪手一个宝箱。
37.与恶魔交易:恶魔将阴暗的牧师捆绑起来并带回恶魔洞里。
38.烤虫子:将虫子烤熟。
39.狂奔:将蘑菇烤熟并食用。
40.新秩序:枪手和公主结婚后回城堡探望一次。
41.受到祝福:阴暗的牧师被抓走后回教堂探望一次。
42.花朵:老妇人回归农舍后回农舍探望一次。
43.你的灵魂是我的了:恶魔回到恶魔洞以后回恶魔洞探望一次。
44.欢聚一堂:完成三个角色的支线任务后抓住小鸟,将小鸟带回船夫处。
45.圆满:解锁所有的成就后自动获得。
【注意】熊有四种不同的死亡方式:喝罂粟汤、喝蘑菇汤、喝酒或被枪杀。这意味着至少需要四个游戏流程才能解锁所有与熊相关的成就。一旦熊死亡或逃走,它不会再重新出现
一、小贩需要通过两种逗乐方式解锁,共有三种选择,每局游戏只能逗一次。
1.流浪汉:可以用蘑菇或虫子逗乐。
2.老妇人:可以用钻石、金币或罂粟等逗乐。
3.恶魔:可以用钻石、金币或罂粟等逗乐。
二、小贩的宝剑获取方式
1、直接用钻石兑换。
2、用国王给的金币兑换。
三、恶龙只要不死,在换图后重新进入就会变成一条新的恶龙。因此,除了两个不同结局之外的任务,其他都可以在单周目内完成。恶龙的控制方法有两种(鱼竿、扫帚),使其虚弱的方法有三种(枪、蘑菇汤、罂粟汤)。
四、阴暗的牧师任务也可以在单周目内完成。流浪汉将人叫出来之后,切换到枪手,枪手就会上去揍邪恶的牧师,使其陷入眩晕状态。然后切换老妇人,拿着扫帚就可以打击邪恶的牧师。如果有进一步需要操作的地方(如射击、捆绑),那么一定要先让牧师进入眩晕状态(使用罂粟汤或烈酒)。
任务清单
1.流浪汉将煮熟的土豆交给枪手
2.流浪汉将美酒交给枪手(注:然后将橡子给枪手之后,获得枪手和枪)
3.流浪汉在桥边第一次遇见老妇人时给她一枚钱币(注:完成之后老妇人会跟着自己)
4.流浪汉在桥边第一次遇见老妇人时给她一条烤鱼(非炖鱼汤)(注:老妇人会跟着自己)
5.用任意道具引诱恶魔出洞,然后交给它麻绳
6.流浪汉在酒馆连续喝三杯啤酒(注:金币是无限的,收一个,就会掉地上一个)
7.枪手在熊洞用手枪射击狗熊(注:狗熊死/逃走后,会得到钻石,钻石可以用来兑换宝剑,也可以去国王那里兑换金币)
8.在熊洞将美酒交给狗熊
9.在熊洞将罂粟汤交给狗熊
10.老妇人在熊洞用扫把打狗熊
11.老妇人在教堂用手枪射击阴暗的牧师
12.在教堂将美酒交给阴暗的牧师
13.枪手在教堂殴打阴暗的牧师
14.在教堂将罂粟汤交给阴暗的牧师(注:然后就可以用绳子绑架牧师了)
15.在教堂用扫把殴打阴暗的牧师
16.枪手在农舍用手枪射落巫婆手上的扫把,之后将其拾取
17.在农舍将蘑菇交给巫婆,趁她进屋煮饭的间隙拿走扫把
18.赶走霸占农舍的巫婆,让老妇人重回家园(老妇人使用扫帚击打巫婆,然后用水浇灭巫婆的眼睛(好像要给巫婆喝了罂粟汤才能够触发怒火))
19.流浪汉在小贩处连续表演两个小节目来逗笑小贩
20.老妇人在小贩处连续表演两个小节目来逗笑小贩
21.恶魔在小贩处连续表演两个小节目来逗笑小贩
22.在湖边将橡子扔进湖里
23.在湖边将蘑菇扔进湖里
24.在湖边将美酒扔进湖里
25.在湖边将虫子扔进湖里
26.将熊洞内的钻石交给国王
27.钻石交给国王后获得一袋钱币,用钱币交换小贩的宝剑
28.将熊洞内的钻石直接拿给小贩去交易宝剑
29.枪手和恶龙搏斗时用扫把顶住恶龙的嘴
30.枪手和恶龙搏斗时用鱼竿顶住恶龙的嘴
31.在恶龙嘴被撑开的情况下将蘑菇汤泼进它的嘴里
32.在恶龙嘴被撑开的情况下将罂粟汤泼进它的嘴里
33.枪手在恶龙嘴被撑开的情况下向它射击
34.枪手在恶龙虚弱的状态下砍下它的头,并回到城堡交差
35.在砍下恶龙头之前,带枪手到湖边游泳,他会脱的就剩下底裤,之后按流程去城堡交差
36.在城堡用枪/宝剑威胁公主加入队伍,并让公主和恶龙私奔,恶龙会送出宝箱给枪手
37.恶魔将阴暗的牧师捆绑起来并带回恶魔洞里(注:需要和了罂粟汤才能够捆绑)
38.将虫子烤熟
39.将蘑菇烤熟并食用
40.枪手和公主结婚后回城堡探望一次
41.阴暗的牧师被抓走后回教堂探望一次
42.老妇人回归农舍后回农舍探望一次
43.]恶魔回到恶魔洞以后回恶魔洞探望一次
44.完成三个角色的支线任务后抓住小鸟,将小鸟带回船夫处
1、可再生资源
金币、酒、蘑菇、罂粟、虫子和鱼。由于这些资源是可再生的,使用后会在指定地点重新生成,因此与这些资源相关的任务都可以在单次游戏流程中完成。
2、不可再生资源
老妇人、小贩、熊和恶龙。熊需要四个游戏流程才能完成所有相关任务,小贩需要三个游戏流程,老妇人和巫婆各需要两个游戏流程,恶龙也需要两个游戏流程。因此,在多周目游戏中要注意避免重复触发与熊和小贩相关的任务。
1.采用手工绘制场景与角色,融合复古美学与自然元素,搭配动态动画增强叙事表现力,形成独特的视觉语言体系。
2.核心玩法基于卡牌组合解谜,支持角色专属技能与场景道具的联动使用,提供非线性通关路径,策略深度显著。
3.内置45项成就与多周目角色剧情线,通过资源再生机制和隐藏结局触发条件,强化探索动机。
4.全程通过角色动作、场景符号与原创音乐传递信息,激发玩家对抽象表达的自主解读。
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