更新时间:2025-03-21 17:37:54 / 版本号:8.0.2.10
类型:角色扮演 / 语言:中文 / 大小:179.83M / 厂商:WonderPlanet Inc.
粉碎狂热原名为CrashFever,融合了消除和RPG等元素,玩家需要通过抽取扭蛋获取心仪的角色并进行培养,完毕后通过消除展开战斗,消除越多,单次伤害越高,而且不同颜色的色珠拥有不同的属性,消除时根据克制关系以及BOSS颜色属性影响攻击的高低。
需要从觉醒、果实、技能等各方面升级来进行培养。
1、觉醒
卡片等级升满了就可以进行觉醒(超觉)了。优先练可以觉醒到6星的卡。觉醒需要各种材料,有的打打材料本就可以了,有的需要打降临本。觉醒都需要小矮汉普蒂(金蛋),这个打材料本小几率活动,每周签到也有。前期非常缺,后期泛滥。能超觉就超觉,正常情况都比普觉强。超觉可以从五星直接超觉,这样省个金蛋,也可以从普觉到超觉,省几个降临本素材。每次觉醒等级会重置归零,普觉转超觉不会重置等级。
2、果实
果实有三种——红(攻击),蓝(恢复)绿(体力),黄(加上限)。其中红的需求量最大,什么卡吃红都没有错。而蓝绿就得看每个角色的粉碎技能(c技能)。当c技能的介绍中出现按恢复或者体力比例打出伤害,那么就分别吃对应的果实。事实上吃什么果实造成的影响不大,毕竟加成就那么点。吃单色果实或杂色都可以。很多人关注图灵吃什么,普觉吃体力,超觉体力恢复都可以(吃体力能加强c技能威力,但她的c技能不受攻击buff影响。吃恢复可以保证开技能时粉碎心能恢复更多,但是接下来两回合绝心就很难受)。欧拉吃红色攻击果实没有异议。
3、技能
可能没人注意,每个角色技能也是可以升级的。每升一级就可以永久减少一回合CD。而需要的材料就是水晶苹果,这玩意极其稀少,不要乱用。
一、基础玩法
1、在色珠全部落下前点按色珠
2、右下方能连击10个蓝色色珠生成粉碎色珠,可是左上方还有3个蓝色的色珠,如果能通过同时连击这些蓝色的色珠(连击超过12可产生炸弹粉碎珠),产生的炸弹粉碎珠将可造成更可观的输出和效果。
3、所以把左上方的黄色色珠消除掉,让这些蓝色的色珠连在一起是非常好的选择。但是问题出来了,上方的2个爱心色珠可能会掉下来,很有可能挡住了蓝色的色珠间的连线。如果能在爱心色珠没掉下来之前连击到这些蓝色色珠,那就能产生爆炸粉碎珠。
4、这时候就可以利用小技能,在点按完这7个黄色色珠时,马上点按蓝色色珠。
5、可以看出,2个爱心色珠和1和红色粉碎珠刚好挡住了左边蓝色色珠的连线,而右上角的蓝色色珠也被隔开,最终只能连击9个蓝色色珠。
二、小技巧
1、剩余点按次数必须要大于1,也就是说使用这个小技巧前一次的剩下可点按次数要大于等于2。
2、使用这个小技巧前没有点按或者连击到爆弹色珠和炸弹粉碎珠,否则爆弹色珠和炸弹粉碎珠会先进行爆炸,小技能也用不了。
3、如果色珠盘面还有很多空缺的时候(上一回点按消除掉大量色珠),可以先点着不放,考虑下新落下的色珠,如果觉得会落下更多该颜色的色珠的话,可以把手指移到色珠盘面之外取消点击。
三、任务
点击主界面的任务即可进入任务菜单,通过达成任务能获得大量素材,晶石等资源。每周任务会根据每周刷新,完成冒险每周也能获取丰富的奖励。特殊任务会在特定时候开放
四、冒险
点击主界面冒险即可进入冒险界面,冒险分为常设的一般冒险与限时开放的活动冒险,而能获得丰富素材的上锁冒险则需要消耗钥匙来开放。本次内测新增排行榜,等级满10级的玩家不要错过这个机会。
五、角色
在角色菜单中,可以对手中的角色进行队伍编成,强化,觉醒(通过完成冒险开启)。角色也能通过售出换取幻影,玩家可在幻影商店换取角色、素材等。
一、幻影系统说明
1、幻影系统是收集被称为幻影的档案来交换其他虚拟角色或道具的机能。
2、当把持有虚拟角色被变卖时,角色的档案将会被分解成比特同时也发现该角色长时间在艾丽丝活动所留存下来的纪录文件,通称幻影的档案也将会被保留下来。
3、艾丽丝为了回收这些「幻影」档案将计划推出用幻影来跟其他道具或虚拟角色交换的机制。
二、稀有扭蛋转出的角色
1、将因觉醒后最高稀有度的消耗值来决定可以获得的幻影值
2、最高稀有度可获得的幻影值
3、觉醒前角色以及最高稀有度角色所获得的幻影值将为相同
4、如果角色最高觉醒稀有度为45时,将角色在觉醒前出售也会得到同样的幻影值
三、出售也不会得到幻影值的角色
1、幻影商店的限定角色
2、强化素材、限界突破素材、觉醒素材等素材角色
四、出售为幻影值1的角色
1、关卡中获得的角色
2、联机扭蛋出现的角色
3、排行榜赛中所获得角色
4、活动免费赠送角色
1、拥有丰富多样的角色,玩家可以进行觉醒,提升角色的阶位和等级。
2、每个角色的技能需要根据时机进行使用,否则产生不了太大的效果。
3、通过消除色珠对敌人进行攻击,色珠的颜色不同则产生的属性不同。
v8.0.2.10版本
由于服务终止,我们进行了更新。
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