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奥特曼格斗进化0

奥特曼格斗进化0

更新时间:2025-03-18 17:29:44 / 版本号:1.0.1

类型:动作格斗 / 语言:中文 / 大小:269.56M / 厂商:BANPRESTO

年满16+
奥特曼格斗进化0 游戏介绍

奥特曼格斗进化0作为奥特曼格斗进化系列的最后一部作品,0代表了结束。游戏拥有昭和奥特曼与历代宇宙怪兽、超兽、宇宙人等,玩家可以操控奥特曼与诸多怪物展开战斗。根据昼夜的不同,怪兽能力强弱还会有所变化,这种变化会带来隐藏剧情,触发后可获得强大的隐藏奥特曼。

奥特曼格斗进化0

奥特曼格斗进化0怎么获得奥特之父

1、首先用除了小梦和雷欧的奥特曼打剧情,打完后会有训练。

奥特曼格斗进化0

2、打败一个奥特曼得到一颗星星的时候按start,点最后一个,选择是,然后退出游戏。

奥特曼格斗进化0

3、把手机日期调整到三天后,如今天23号,玩家就调到26号。

奥特曼格斗进化0

4、然后进入游戏,剧情发生改变,打完之后奥特之父就出来了。

奥特曼格斗进化0

奥特曼格斗进化0怎么导入金手指

1、首先需要创建一个金手指文件,点击WPS中的【新建TXT】按钮。

奥特曼格斗进化0

2、然后复制下列代码,并将其【粘贴到TXT文本】中(注意:全文一共418字,要确保每行代码前面不能有空格或者其它符号)

_S ULJS-00069

_G Ultraman Fighting Evo Zero [JP]

_C0 Inf Hp(无限生命):

_L 0x602DCF50 0x00000004

_L 0x00000001 0x00002E25

_C0 Inf Sp(SP无限):

_L 0x602DCF50 0x00000045

_L 0x00000001 0x00002E57

_L 0x602DCF50 0x00000045

_L 0x00000001 0x00002E5F

_C0 Time Stop(时间停止):

_L 0x60400438 0x00000030

_L 0x00000001 0x0000146A

_C0 对战模式Inf HP无限:

_L 0x00404B84 0x000000FF

_C0 对战模式每一关完后的点数为255:

_L 0x00401D00 0x000000FF

_C0 奥特辞典分数为600:

_L 0x001FF3FC 0x00000258

奥特曼格斗进化0

3、粘贴完成后,点击保存,并将文件保存位置选择为【手机根目录下】的【PSP】>【Cheats】文件夹(一般在安装本游戏后都会生成此文件夹,若没有此文件夹也可以手动新建)。

奥特曼格斗进化0

4、打开手机的文件管理功能,并进入到上述文件夹中,找到刚才的TXT文件,并将其重命名为【ULJS00069.ini】(这里很重要,文件名的任何一个字符都不能错,包括ini后缀名,否则游戏可能无法识别此金手指文件)。

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5、以上步骤结束后,金手指文件就算创建成功了。这时进入游戏,并点击正上方的【向上箭头】按钮,打开psp模拟器的后台界面。

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6、接着再点击右侧的【金手指】按钮。

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7、此时就可以看到导入的金手指代码已经成功生效,【勾选右侧的方框】后即可开启金手指功能。

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奥特曼格斗进化0怎么放大招

1、能量满之后按反方向键+⚪,发之前要把对手打远,否则会被破解,还有对手能量满的的话,也可挡住,就是人物气血下的能量槽,满了会闪(就是MAX),这个时候按后加圈。

奥特曼格斗进化0

2、小必杀要等下面的能量槽变为绿色时才可以发;中必杀要等下面的能量槽变为黄色时才能发。

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3、大必杀要等下面的能量槽变为蓝色时也就是等下面的能量槽满了时才能发;前加圈小必杀、下加圈中必杀、后加圈是大必杀。

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4、最后还有就是敌人发大必杀时可以按后加圈挡住,但要消耗一半的能量,就是要等能量槽可以发中必杀时才行。

奥特曼格斗进化0

奥特曼格斗进化0招式表

一、初代奥特曼

1、NA→HA→BUS

①普+重+Lv1招(碎裂光线)

攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○ [1] 

攻击方式二:前+□×3→前+△→前+○

攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○

②NA→HA→MUS(八分光轮)

攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○

攻击方式二:前+□×3→前+△→下+○

攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○

注:NA和HA的连用可以互换使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一开始长按前到对手前出普攻也可以。

2、PA

DASH:长按前→△,初代是用头撞

RUSH:长按前→○、上→○或直接○

GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○

RA:长按前→X,初代的骑在对手身上出拳四下,连的速度中等

T:X、前+X、后+X,初代就是以投技占优势

3、FUS(斯派修姆光线)

当技能条满后就能使用后+○大必杀了,初代的发射准备较短不明显,为了不让对手打断和防御,可以用↓×后↘△,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样,并不是说不会显示只是对手倒地后来不及站起来就错过防御的机会了。正面下+△连FUS也行,因为CPU站起来需要点判定时间。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。

4、Combos

初代的连击还算可以,关键还是要看玩家的手快了,手慢的话会连不上,像下+△把对手铲起后的连的速度一定要快!注意好距离。

①上+前+□→下+△→前+○或下+○

②□×3→△或后+△→下+○→下+△→前+○

③前+□×3→前+△→下+○→下+△→前+○

④下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→前+○

⑤□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→前+○

⑥前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→前+○

⑦下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→前+○

⑧□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○

⑨前+□×3→前+△→下+○→下+△→下+○

⑩下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→下+○

⑪□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→下+○

⑫前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○

⑬下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→下+○

⑭□×3或前+□×3→下+△→后+○

⑮下+ X→下+△→后+○

⑯下+ X→下+前+□×3→△或后+△或前+△或下+后+△或下+前+△→前+○或下+○或后+○(后+○会被对手打断,看准时机用)

⑰下+○→前+○

⑱X→下+○或前+○

⑲上+前+△→□×3→前+△→前+○→后+ X(这个一定要快,特别是在上+前+△等对手还没稳住之后的连击)

⑳下+ X→前+□×3→前+△→前+○→X→下+○(这个也要快,用完前+○后要让对手还没转身反应时连上去)

5、梦比优斯精神

加了梦比优斯的精神后可以用完△直接用○

①□×3或下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○

②下+ X→下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○

奥特曼格斗进化0

二、赛文奥特曼

1、NA→HA→BUS

①普+重+Lv1招(艾梅利姆光线AB型)

赛文的艾梅利姆光线有两种发射方法,第一种是双手置于额头发出的称A型攻击下方,第二种是单手靠在胸前发射出的称B型攻击上方。游戏里有时候B型的连不上,因为对手是倒地的。不过除了身材体型很大的怪兽和宇宙人就能无视艾梅利姆光线的用法了,身材高大的有希波利特星人、帝国星人、布莱克王、艾雷王和巴克西姆。

攻击方式一:□×3→△或前+△→前+○(A型)

攻击方式二:前+□×3→△或前+△→前+○(A型)

攻击方式三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)

攻击方式四:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+△→前+○(A型)

攻击方式五:后+△→下+△→前+○(A型)

攻击方式六:后+△→前+○(A型)

攻击方式七:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(A型)

攻击方式八:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(A型)

攻击方式九:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(B型)

攻击方式十:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(B型)

②NA→HA→MUS(手里剑光线连打)

攻击方式一:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○

攻击方式二:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○

攻击方式三:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+○

攻击方式四:下+前+△或下+后+△→下+○

唯有赛文的Lv2级招数可以不连就使用(杰克和雷欧的近身攻击除外),对方被打中很难抵挡,也为赛文之后的连击做出铺垫作为之后的攻击BUFF存在。另外长按前跑到对手前出拳也可以,这时即使对手反击也会先被拳打到。

2、PA

DASH:长按前→△

RUSH:长按前→○、上→○或直接○

GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○

RA:长按前→X,赛文的骑在对手身上用头镖刮一下然后放回头顶

T:X、前+X、后+X

3、FUS(赛文冰斧)

当技能条满后就能使用后+○大必杀了,赛文的发射准备较中速很明显。另外游戏里只有赛文的大招不可防御,即使第一次被防御赛文还会用念力杀过去,这对于濒死状态的对手来说是一个惊喜,不过第二次头镖杀过去的威力会很弱,为了不让对手第一次防御可以用△攻击对手再←+○,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样。

4、Combos

赛文本来就是以连击数最多为骄傲的,只要对手不防御和倒地连上去的话会给对手造成很大的伤害,所以在连击上一定要手快,特别是用头镖刮倒对手后,趁其还没倒地前的连击。同样注意好距离。与对手靠的近Lv2级招发完还能给他几拳继续连击。

①□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→△→前+○(B型)

②□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)

③后+△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)

④后+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)

⑤□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)

⑥□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→前+○(A型)

⑦后+△→△或前+△→前+○(A型)

⑧□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→前+○(A型)

⑨□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)

⑩□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)

⑪□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+前+△→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)

⑫下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)

⑬下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→△或前+△→后+○或前+○

⑭下+X→□×3(可省略)→△或前+△→后+○或前+○

⑮下+X→□×3(可省略)→下+前+△(可省略)→下+○→下+前+△→下+○→下+△→前+○(A型)或后+○

⑯下+X→下+△→前+○(A型)或后+○

⑰前+上+△(第二踢命中对手会趴在地上)→△或前+△或后+△(△或前+△要等一会儿看见对手头抬高时再用)→前+○或下+○或后+○

⑱(技能槽满)下+X→□×3→前+△→前+○(A型。中间停顿,对手转身)→下+○→前+△→下+□→前+△→前+○(B型) [1] 

赛文其实还有许多连击,像将对手背对自己后快速长按前+□×3,但是有时CPU比玩家的反应和速度快,所以连击时也要看玩家的手快和CPU的配合了。赛文终究是以华丽的连续攻击占优势的,玩家们需要多琢磨。

5、梦比优斯精神

加了梦比优斯的精神后可以用完△直接用○,但是赛文只有下+前+△之后的○以及△或前+△之后的○能连上

①□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○

②□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○

③下+X→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(下+○只有前几针打到对手)

④下+X→下+○→下+前+△→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(手一定要快)

奥特曼格斗进化0

奥特曼格斗进化0新手教程

1、OPTION选项

第一项是难度,从左到右增加难度,最右边的选项是最难的。第二项是战斗时间,最短是1分钟,最长为无限。第三项是每局中可以使用的精神的个数。第四项是背景音量。第五项是人物音量。最后一项是是否自动保存,左边是是,右边是否,一般调在左边就可以。

奥特曼格斗进化0

2、STORY MODE—故事模式

里选择奥特曼体验剧情,可以用来解锁人物和在关卡内获得的奥特曼精神。

奥特曼格斗进化0

3、BATTLE MODE—对战模式

与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。最难的每局给3点,中等难度每局给2点,最低难度每局给1点,输了后也会扣点数,每打5局会有额外给点。

4、VS CPU

顾名思义,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。

5、VS HUMAN—联机模式

输赢没有任何奖惩。

6、TUTORIAL—教学模式

泰罗将会教给玩家(梦比优斯)所有的基本技巧。

奥特曼格斗进化0

7、PRACTICE—练习模式

与CPU进行对战,血量会回满,可以调节CPU的动作

奥特曼格斗进化0

奥特曼格斗进化0游戏亮点

1、拥有许许多多的奥特曼和怪兽,玩家可以使用心仪的奥特曼与怪兽进行战斗。

2、在战斗过程中还有隐藏的剧情内容,通过一系列的操作后可以解锁新奥特曼。

3、昼夜的变化会影响到怪兽的强弱,玩家可以利用其弱点进行战斗,获得胜利。

奥特曼格斗进化0更新日志

v1.0.1版本

优化了用户体验

游戏信息
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  • 是否免费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.mobbanana.cc.atmgdjh0
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • MD544f4d0c1323dcf3dfa58a3a8dfef5912
  • 游戏权限点击查看
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