更新时间:2025-03-10 15:29:57 / 版本号:0.3.7
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:112.46M / 厂商:b站upCuerzor58
MVZ2重制版即MC大战僵尸2重制版,由B战UP主Cuerzor58改版自制。玩家将扮演机械师史蒂夫,与村民一起前往幻想乡解决异变,抵御僵尸大军的入侵。游戏采用像素风格,结合了经典的塔防玩法和MC元素,提供了丰富的策略性和趣味性。
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1.进入游戏后,选择上方的剑即可开启冒险模式。
2.完成教程关卡后,玩家可以自由选择关卡进行挑战。
3.开始关卡挑战时,首先需要种下熔炉以获取太阳能,这是建造各类机械的前提。
4.随后可以设置发射器等攻击器械,用于阻挡僵尸的进攻。
5.要注意那些闪烁着绿光的僵尸,击败它们有几率掉落星之碎片。
6.星之碎片可用于激活器械的强力技能。
7.游戏上方会显示关卡进度,成功抵御最后一波僵尸进攻即可获得胜利。
1.发射器
需要100红石,可向前方发射一枚飞箭。
2.熔炉
需要50红石,能够持续产出红石。
3.黑曜石
需要50红石,血量较高,可用于阻挡僵尸。
4.地雷TNT
放置后会逐渐成型,能够一次性消灭周围大量僵尸。
1.骷髅:会发射箭矢攻击器械,但不会攻击低矮的器械。
2.幽灵:在未被照亮时,大部分情况下无法被攻击或受到伤害(重制版中可以攻击,但会抵消90%的伤害,子弹会穿透其身体)。需要使用荧石等发光物体(如熔炉和灵魂熔炉)来照亮它们,使其显形,白天也会自动显形。
3.石像鬼:生命值较高,接触棺材会将其变成石像鬼(仅限未重制版;重制版中,每大波会出现石像鬼雕像,最后一波石像鬼雕像会变成石像鬼)。
4.木乃伊:未重制版中会丢出绷带缠住前方器械;重制版中,死亡后会释放毒气,对1×3范围内的敌方单位造成持续伤害,并治疗友方单位(熔炉和灵魂熔炉的灵魂火会使毒气爆炸,对怪物造成伤害)。
5、死灵法师:会生成临时的骨墙阻挡子弹。
6、恐怖寄生虫:会在宿主死亡或者成长到极限后撕碎身体并钻出来。
1、其实有一说一,我个人私心认为还是最初始旧版的比较好,现在辉计城的音乐与重制版后的就是天壤之别,令我十分震撼的是梦境世界逐渐变调的音乐,以及以撒的结合,令人紧张刺激的音乐,第三章的喇叭声真的震撼到我了,最后的重要一点是这部游戏成功将我带入了什么是“东方”的世界里,不知道什么原因让作者进行重制,可能是版权原因嘛?幻想乡都还没到呢就重制,或许说我太守旧了,但这个重制版看的我是真的有种说不出来的奇怪感,贼别扭,剧情无所谓,重要是MC和植物大战僵尸的结合玩法,但总感觉没那个内味,不否认重制版不好,但我觉得是不如最一开始的旧版好。
2、没有电脑只能用手机玩,导致玩完重制版第二章之后就没玩了,后劲很大,然后后面才知道只有重制版手机上才能玩而且一直没更新,等了好几年了qwq终于能接着玩了。
3、新版凋灵总体感觉没旧版强,旧版凋灵困难模式身后会有个黑环,在黑环范围内的我方单位都会持续受到伤害,以及被磁爆电圈大招打的时候凋灵会在短时间内快速释放大量的蓝色凋灵之首。
4、旧版和新版的剧情真的差距好大,旧版那种细节联系紧密的剧情设定都很强新版本感觉像单纯的史蒂夫拯救幻想乡故事甚至有点尬但是做的很优秀游戏内细节很多玩法也很有创新。
5、感觉这个重制版的故事线整体偏压抑啊,更多的像是原版故事线发生后的,在以方块异变为基础背景下的一种假想后续,希望后面不会有太多像辉针城这样的悲剧章节吧。
1.像素风格,游戏采用经典的像素画风,结合《我的世界》和《植物大战僵尸》元素。
2.丰富的防御器械,提供了多种器械,如发射器、熔炉、黑曜石等,每种器械都有独特的功能。
3.策略性玩法,玩家需根据关卡和僵尸类型调整策略,合理布局器械。
4.多样的关卡设计,关卡中包含不同类型的僵尸和环境变化,增加了游戏的挑战性。
v0.3.7版本
添加
加入初次进入游戏时的语言选择对话框。
修改
磁暴线圈现在属于发光器械。
现在进入关卡后会继承上一次选择的制品。
降低冗余的游戏画面品质,以对游戏性能进行优化。
缩小磁暴线圈针对铁镐、星之碎片等物品的判定范围。
调整移动端的选卡操作,防止滑动视图时的误操作。
修复
修复在初始输入名称时,用户名会显示为RandmChina的问题。
修复在部分机型中,实体贴图会倒置的问题。
修复两行之间的敌人有时不会将自己移动到正确位置的问题。
修复在关卡前选择蓝图速度过快会导致选择的蓝图出错的问题。
修复在拥有怪物的心的情况下手持蓝图,如果有器械被摧毁导致蓝图价格提升至无法支付,则手持蓝图不会被取消的问题。
修复在移动端取消手持蓝图后,战场上网格的白色标记不会消失的问题
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