更新时间:2025-03-03 10:42:46 / 版本号:3.8.3
类型:模拟经营 / 语言:中文 / 大小:42.79M / 厂商:Jakub Kajfosz
反物质维度手机版融合了经营和放置等元素,玩家需要通过放置来累积无限点数,从而升级维度,让维度不断生产反物质。维度可以进行提升,共有八个不同的维度,每一个更高级的维度会生产前一个维度,从而让玩家进行策略规划,增强维度的产出效率。
1、进入游戏,玩家点击左上角的三个横杠图标,进入设置页面
2、进入后点击第四个选项,进入选项界面
3、在选项界面点击第一个语言选项,出现语言列表
4、选择中文(简体)选项,完成后即可设置简体中文
当玩家刚进入该游戏时,可以先不购买任何东西,完成以下成就;
1、SA1,"第一个总是免费的"
要求:单击这个成就;
2、SA2,"第二个就不那么简单了"
要求:单击这个成就一百次;
3、SA3,"支付你的敬意"
要求:点击设置-导入,输入f;
4、SA4,"我也是"
要求:点击设置-导入,输入ieatass;
5、SA5,"飞行特技"
要求:点击设置-导入,输入doabarrelroll;
6、SA7,"颤抖吧,不要停下来啊"
要求:摇手机;
7、SA8,"感到幸运吗?去做吧,无知的年轻人"
要求:每秒钟有十万分之一的概率获得此成就;操作:纯看脸,在游戏的任何时刻都可能获得;
8、SA11,"专业园丁"
要求:在设置-·其他-朝向中,将竖屏(portrait)提升为横屏(landscape),并保持10分钟;
9、SA12,"真新闻"
要求:在设置-UL-顶部文字中,设置顶部显示为新闻,当出现"点击此新闻以获得成就"时进行点击,即可获得;
10、SA13,"嘘.这是个秘密"
要求:在设置导入中,输入cancer;
11、SA17,"我们应该购买更多RAM"
要求:在设置-其他中,将U更新设置为200毫秒;
12、SA19,"合理的财务决定"
要求:在商店中,点击"购买更多"按钮;
13、SA22,"当你离开时,什么也没有发生"
要求:不要购买任何物品,退出游戏再进入(在 游戏开始时,什么都不够买,退出再进入即可完成)。
从零开始(0AM),应该是10个反物质,因为购买第一个维度需要10个反物质;
一、普通维度(ND)
1、普通维度(以下简称维度,因为后期会出现无限维度(ID)和时间维度(TD))是这个游戏的基础;游戏运行的原理是,第一维度产生反物质,第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,依此类推,总共有八个维度;其中第五维度在一次维度转换后开启,第六维度在两次维度转换后开启,第七维度在三次维度转换后开启,第八维度在四次维度转换后开启;
2、每次购买10个维度时,每个维度的倍数就会提高2倍,但其费用也会相应增加;
3、每个维度基础价格:10,100,10000,1e6,1e9,1e13,1e18,1e24反物质;
4、每买10个维度的价格增长倍数:1000,10000,1e5,1e6,1e8,1e10,1e12,1e15反物质;
二、计数法
1、本游戏有很多种计数法,包括科学计数、工程计数、标准计数、字母计数、抽象图案计数等等,以10000000(1亿)为例,科学计数1e8,工程计数100e6,标准计数100M,字母计数100b;更多计数法的表示于网址https://antimatter-dimensions.github.io/notations/查看;
三、时间间隔
1、时刻:游戏中的生产发生在每个"时刻;
2、间隔:每个时刻间的时间长度,可以通过购买减少时间间隔来减少;
3、花费:花费反物质,按上面显示的百分比%减少时刻间隔;(如果没有反物质星系,每次购买基础时刻间隔减少11%)
4、没有任何成就和升级时,0个星系11%,1个星系12.5%,2个星系14%,3个星系18%
四、成就
1、普通成就(简称NA)
每个成就都有必须满足的条件;有些非常简单,有些则非常棘手;每完成一个成就将对玩家的维度提供一个倍数(网页端是每完成一行对所有维度x1.5倍),此外,某些成就也有其自己的奖励;
2、秘密成就(简称 SA)
这些成就不对玩家的维度提供倍数,仅供娱乐;
五、快捷键
在设置中可以打开底部快捷键;
1、M:购买最大能购买的所有产品,包括各个维度和时间间隔升级
2、D:购买维度转换/维度提升
3、G:购买星系
4、C:进行大坍缩
5、R:购买复制星系
6、E:永恒
1、反物质维度的前提是,第一维度产生反物质(用来买东西的货币),第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,以此类推;通过购买Tickspeed的增加,以上所有的事情都会以~1.124x(1/(1-0.11))的倍数速度发生;每一次购买10个维度,每个维度的运行速度将以2倍的速度递增;
2、最后,通过建立最高维度的计数,玩家可以维度转移(解锁一个更高的维度,最高到第8维度),维度提升(将所有维度的乘数倍增2倍),最后是反物质星系(1个星系的Tickspeed减速增加0.1x-1.12x,2个星系的Tickspeed减速增加1.13x,生产乘数分别为~1.136x和~1.149x);
3、使用这些强大的升级会重置之前的所有进度,让玩家只剩下新的升级,但它们在游戏开始时是如此强大,以至于必须购买所有的升级;
4、在第一次维度提升后还会解锁一个机制,维度祭祀;通过摧毁所有非第八维度,玩家的第八维度倍率会永久增加;虽然它看起来像是抹去了玩家迄今为止的所有进度,但事实上,维度乘数会随着时间的推移而增加,除了新的第8维度乘数之外,还有效地倍增了重做所有进度的速度;
5、有很强的离线进度(所有维度都会继续产生较低的维度,玩家会获得反物质),然而离线时不会发生购买,所以离线时间通常只是让玩家到下一个提升/星系,而不是更进一步;
6、反物质维度可以用物理学类比来理解;反物质是距离,第一维度是速度(它们会随着时间线性增加玩家的反物质),第二维度是加速度(随着时间线性增加第一维度会随着时间增加反物质t2)等等;这样继续下去,玩家可以把第3到第8个维度称为Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop;由于每一个维度都会线性地增加它下面的一个维度,玩家可以看到反物质的增加与t8成正比,其中t是经过的时间--但实际上它比这个更好,因为玩家需要花费反物质增加维度乘数,购买tickspeed升级等等,这使得玩家的反物质上升速度比t8更快;然而,在游戏开始时,它仍然不会随着时间的推移而呈指数上升(在a是一些常数的地方),玩家将需要强大的升级的帮助,如Antimatter Galaxies来增加反物质的指数,然后甚至超指数。
1、拥有丰富多样的维度,每一个维度的功能都不相同,可以为玩家生产反物质。
2、玩家需要通过累积无限点数来升级维度,从而增强属性,全面提升生产效率。
3、可以不断提升维度的等级,进行各种各样的策略规划,从而获得最大的利益。
v3.8.3版本
-永恒挑战现在显示完成状态进度条
-修复了最后一个cel7裂缝的错误
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