更新时间:2025-03-01 16:32:40 / 版本号:2.2.1
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:602.43M / 厂商:Dire Wolf Digital
沙丘帝国手机版DLC拓展包可用,可以体验完整游戏内容。玩家将扮演帝国各大家族的领袖,通过策略和阴谋争夺厄拉科斯星球的控制权。游戏融合了牌组构建和放置的玩法,玩家需要通过派遣特使、购买卡牌等方式提升自己的势力。
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1.“外交斡旋”系列卡牌搭配:“贵族联盟”与“秘密协议”相互配合,可在关键时刻争取到派系支持,化险为夷。
2.“隐秘行动”系列卡牌搭配:“暗杀密令”搭配“情报网络”,能够削弱敌方关键人物或破坏其计划,为己方创造有利局面。
3.“军事扩张”系列卡牌搭配:“精锐步兵”与“重型坦克”相结合,形成攻防兼备的强大军事力量,有效压制对手。
4.“资源掠夺”系列卡牌搭配:“沙漠矿工”与“香料提炼专家”的组合,能够高效采集和转化香料资源,为经济基础奠定坚实保障。
1.回合开始
游戏开始时,10张基础牌混合后扣放在领袖牌左侧,形成抽牌堆。回合开始时,每位玩家从自己抽牌堆顶部抽取5张卡牌作为起始手牌。随着游戏进行,若抽牌堆不足5张,则先抽取剩余卡牌,随后将弃牌堆洗混作为新的抽牌堆扣放在领袖牌左侧,继续抽取卡牌补足5张手牌。
2.玩家行动
本回合持有起始玩家标志(一个印有大沙虫图案的圆形标记)的玩家率先行动,打出一张手牌并放置于领袖牌上方,派遣一名工人前往手牌上对应图标所指示的区域,支付该区域所需费用(若有),并获取该区域及卡牌带来的收益。若无法支付区域费用,或该区域已有工人,则无法前往(除非出现意外情况)。起始玩家完成行动后,顺时针方向的下一位玩家依次执行相同操作。每位玩家轮流行动,直至某位玩家选择结算,该玩家在结算后结束本回合所有行动。
3.展示阶段
这是一款结合工人放置与牌库构筑的游戏。牌库构筑在展示阶段结算时完成,玩家可以从帝国牌堆购买新卡牌。卡牌中间的米色方框区域是玩家打出卡牌并成功派遣工人至对应区域后获得的奖励;而卡牌底部的黑色区域是玩家在展示阶段选择结算时,展示本回合未打出的手牌后可获得的奖励。其中,蓝色菱形框中的数字称为说服力,展示手牌的说服力总和即为本回合购买新卡牌的可用点数。玩家可以从帝国牌堆中购买右上角费用点数小于或等于自身说服力的卡牌。购买一张卡牌后,需立即从帝国牌堆翻开一张新卡补充。若剩余说服力仍足够购买,玩家可继续购买,也可选择购买新翻开的卡牌,直至剩余说服力不足或不想继续购买为止。例如,玩家A在展示阶段结算时拥有8点说服力,他可以选择购买一张4费的帝国牌堆卡牌,随后翻开一张3费的优质卡牌并继续购买,剩余1点说服力。由于没有可购买的卡牌,或玩家A不想再购买,则说服力清零,无法延续至下一回合。
当某一家族势力在特定区域积累了足够高的声望和影响力后,可以触发“帝国起义”事件。
起义成功后,该家族将在该区域内获得额外的资源产出和控制权,同时提升全体成员的士气,增强战斗力。
起义条件包括但不限于:在特定区域连续数回合占据主导地位、成功完成一系列难度较高的特殊任务、累积一定数量的特定派系支持等。
1.回合开始
玩家从自己的牌库中抽取5张牌,这些牌代表玩家控制的特使或预备力量。
2.玩家行动
玩家依次进行行动,每个玩家都有机会派遣特使、展示手牌、购买卡牌,并参与战斗。
3.派遣阶段
玩家打出一张牌作为特使,派遣到指定区域,并支付可能的过路费。派遣成功后,特使牌和目的地都会带来相应的收益。
4.展示阶段
如果没有特使可用或不想再派遣,玩家展示手牌,获得展示收益。
5.购买阶段
玩家可以购买公共区域的卡牌,支付相应的说服力,将卡牌放入弃牌堆,随后从牌库中翻一张新的卡牌。
6.战斗阶段
玩家结算自己的战斗力,并依次打出战斗秘牌。没有或不想打出的玩家可以选择跳过,但跳过后将不再有机会打出。
7.胜利目标
游戏的目标是获得最多的胜利点数。胜利点数可以通过派遣特使、购买卡牌、战斗等方式获得。
8.终局结算
当有玩家的胜利点数达到10点或以上,或十轮游戏结束后仍无玩家达到目标,游戏进入终局结算。结算方式包括比较胜利点数、香料数量、帝国索数量和兵营中的士兵数量。
1.深度策略,结合牌组构建和工人放置,玩家需谨慎选择每一步。
2.丰富势力,每个势力都有独特技能和单位,提供多样化的游戏体验。
3.随机事件,每局游戏的事件和挑战都随机生成,增加了重玩性。
4.视觉效果,游戏画面精美,完美还原了原著中的沙漠星球和科幻元素。
v2.2.1版本
小错误补丁
在策略类手游中玩家需要运用自己的计谋制定战术或战略,指挥一个团队甚至是一个国家,不同的策略运用为游戏注入了更加丰富的内容和玩法。策略类手游的上手难度和学习成本更高,在取得胜利时的成就感也会更强,与电脑或玩家斗智其乐无穷。本站整理了包括即时战略、策略战棋、策略回合制在内的多种题材的策略类手游,喜欢的玩家可以自由下载
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