更新时间:2025-02-26 10:52:47 / 版本号:2.5.9
类型:竞技对战 / 语言:中文 / 大小:148.72M / 厂商:Com2us
银河足球队采用二次元画风,拥有丰富且精美的角色和插图,玩家可以自由获得心仪的角色,并对他们进行养成,组建豪华的阵容,从而参与PVE、PVP等比赛对战之中,获得胜利。除此之外玩家还可以与角色进行互动,欣赏精彩的剧情故事以及聆听超豪华阵容的配音。
官网:https://withhive.com/games/381
一、抽卡
1、每叁天有一次免费的赚石抽
2、每天有一次免费的友情抽
3、抽卡右下角有一个 MILEAGE,每次用赚石抽都会累积能量,满了会送一次五星必中抽。
4、黑蛋才是五星
5、五星中有少部分可以进化到七星,可以从左上角掉落选手名单查询
二、战斗
1、传球除了加攻击力之外还会加集气条
2、竞技场遇到硬碰硬打不过的,把重点放在前锋的主攻和找个有长传的后卫,运气好可以过
3、传球真的很强不要小看他
4、战斗中在卡面上按住左键,可以看见角色数据以及受到的效果
三、觉醒
1、觉醒完之后会变回等级1,如果是主力请先準备好肥料再进化(但是精神石不会消失)
2、五星觉醒都需要特别的动物卡,例如火属需要利特尔 (四星进阶的兔子),所以有需要的话不要都吃了
3、四星进化五星可以多装一个精神石
四、精神石
1、精神石是可以强化的,最高+5
2、+5的精神石可以进化升星
3、精神石不能拆,但升星之后会自动拆下来
五、技巧
1、每天 5、11、17、23有肥料企鹅可以打
2、竞技场、超级联赛每天可以免费刷新一次
3、竞技场不建议花赚石刷新,超级联赛建议不断花GP刷新 (刷新比赛不是刷新能量),只要赢一场就回本了
4、第叁页有个球探功能,有机会出五星,建议五格都开满,然后用联赛和成就赚大量GP
5、不建议花GP买四星球员,宁可存久点买五星
6、球探有机会刷到动物卡,必买
在打比赛的时候出现一些特定的名词,前场、中场、后场:第一排,第二排,第三排+门将,我方前场对阵敌方后场
1、行动条
球员底下的ACTION条,条满时,球权在敌方时我方球员在持球敌方正面时可行动,球权在我方时球员获得持球并选择行动
敌方球员ABC,我方球员DEF,A持球时,D与E满条可执行断球等选项,F即使条满也会跳过这个回合无法行动,回复一半的行动条;当我方D持球时,D满条可直接行动,如E先满条则球到E脚下,E选择行动
2、精神
战斗界面左下角为我方精神,右上角为敌方精神,全队共用,上限3格,使用球员主动技能时会消耗,比赛时间推移或传球时可回复
3、突破
持球方选择的行动,对正前方球员进行攻击,击杀对方时可前进一个场次
突破时即使对面有2个目标,只要击杀其中一个就可视为突破成功,同时2个目标都会受到伤害,伤害2人平摊,但当其中一个触发反攻时,只有反攻的球员会参与伤害结算,故当突破目标为2个时需要造成更多的伤害才能突破成功并且更容易被反攻
4、传球
持球方选择的行动,将球传给当前一排行动条最多的球员,接球球员获得额外攻击力与少量行动条,主动技能为传球的球员在使用主动技能后可以指定传球目标,并使目标直接满行动条
5、断球
不持球时可以选择的行动,对持球球员进行断球,反攻或击杀对方时获得球权并前进一个场次
断球只会对持球球员造成效果,同时断球也是一种攻击方式,可触发“攻击时”技能效果
6、阻挡
不持球时可以选择的行动,对持球球员执行阻挡,目标会被打退一部分行动条,但不会受到伤害,多次连续阻挡时打退效果会减小
7、主动技能
各类球员都有一个需要消耗精神使用的主动技能,技能名前的框内文字说明使用效果,如突破,抢断,传球,射门等,其他效果下面说明
8、战术/目标
选择一个目标或全队,在持续时间内提高部分属性,使用后球员自动满行动条
9、前传球
无视对方球员状态,直接将球传至前一个场次的队友
10、长传球
无视对方球员状态,直接将球传至前场队友
11、阻断
受到射门攻击且精神足够时可用,减少受到的射门影响,各球员效果不同,但都只能在敌方行动时使用
12、保护网
强化自身,可在之后受到的数次攻击内产生效果
仅有阻断是可在敌方行动时可用,其余必须在己方球员行动时才可使用
13、站位(特殊名词)
编队站位指球员在编队状态所在的那一排,即使球员前进场次其效果也不会带给前一场次的球员,无编队说明站位指球员所在那一排,在前进场次时可以对当前场次的球员产生影响
1、建议刷一个30级最少三传奇的号。三个传奇里得有一个门将或者射手,门将最好是冰门,射手哪个都行。
2、五星卡随意,以后越来越多。
3、阵容初期全力培养传奇射手和门将,满破16070级就要好久,钻石留着抽卡,新手卡池太浅需要大量的五星,建议是攒一攒钻再抽,量大出奇迹。
4、超级石一定攒着,非氪和非酋唯一来传奇的方式,只换900的,等以后传奇多了就无所谓了,当然球员是主要的。
5、游戏还有一个就是石头,石头建议三星以前不去强化,四星一定强化,就算不是稀有的也没事,以后留着合独特。
6、试炼塔打的越高越好,可以很长时间都围绕这个培养阵容,新塔是来资源最快的方式。正式联赛也要打,也是力所能及,不必强求,毕竟一个刚完的萌新不可能直接挑战玩了好多年的大佬的。
7、数据上,其实最重要的就爆发、爆伤、贯通、暴力、爆抗、减伤。
修儿在满破之前的处境很尴尬:明明是突破的AI,但是大部分情况下是做拉条来用,而且爆发的短板使他很容易掉球,同时反抢能力较弱。满破可以养,没有满破的玩家建议先当仓管
一、技能
1、主动技
攻击增加80%伤害减少60%
2、被动一
每名敌队防守队员使修儿增加攻击60%减伤15%。
3、被动二
突破时回复50%精神和25%体力
4、被动三
攻击时站位动作条回复25%体力恢复15%
从技能可以看出修儿没有任何爆发加成,所以修儿很容易送球,所以做纯突破时需要爆发石头和爆发图腾。被动一和被动三的配合使得修儿在爬塔时可以作为前场永动的突破,一个劲儿把门将撞空血。被动二提高了修儿的生存能力,但是作为一个纯生存被动并不适合突破AI的Shu。被动三的拉条很具有实用性,而且可以拉尸体,这也是楼主把修儿归为拉条而不是传奇突破的原因。
所以,当今的修儿技能设定反而比较靠谱,若真如各位大佬所说加强修儿爆发和突破能力,再加上他的拉条拉尸体,就会变成一个逆天的传奇选手。相信这样的话离召回也不远了。
目前PvP中修儿只有两条路:一是放后卫做一条龙选手;二是走永动流,搭配卡穆银河独角之流。第二种用法比较普遍。爬塔方面修儿的位置比较灵活,前中后都可以用:前场永动撞门将至空血/中场突破或永动/后场拉条加一条龙
二、精神石
两火槽一光槽。独特可用催化火花千眼,若用催化,推荐使用中场永动战术,修儿持球;做突破手时用千眼或火花,这里提到千眼的原因在于防止被抢球,若站位内爆发图腾加成不高,推荐使用千眼。其余精神石均使用爆发,不推荐用运球石头。
三、加点
5535,PvP、pve相同,优先被动三的拉条。
1、采用二次元画风,拥有丰富多样的角色,每一位角色都拥有精美的立绘与插图。
2、玩家可以选择心仪的角色组成阵容,从而在相互配合中使用炫酷技能获得胜利。
3、需要对阵容中的角色进行培养,通过不断升级加强属性和技能威力,增强战力。
v2.5.9版本
错误修复
竞技类游戏为玩家提供了更加公平公正的对战平台,合理的游戏机制和平衡的数值设定,能够最大限度发挥出属于玩家的个人优势。你可以利用自己灵活的头脑、超快的反应力和优秀的操作技巧去击败对手,在和其他玩家的拼杀中赢下胜利。高强度的竞技性、对胜利的执著和对个人技术的考验是这类游戏的显著特征,欢迎喜欢竞技对战的玩家前往本站下载游戏
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