《小小集团2破产人生》作为小小集团系列的续作,涵盖聘请员工、购买设备、推广产品等经营环节。玩家扮演创业者,在充满危机和挑战的商业环境中经营企业,需应对市场竞争、政策变化等问题,避免破产。
主打无广告开局,确保条件悉数达标。
1.首要核查橡树价格,于背包或材料栏下拉查找,需确保单价11块以上。
2.接着审视地块价格,务必低于110万。若上述两好、个条件未同时满足,请重新开局。
3.购置一块工厂用地及一个材料店铺。
4.在工厂地内购得一块农田,专注于橡树生产。招人前务必存档,且团队效率需超20再保存,不达标则读取存档重试。
5.商店招募人员,同样先存档。资金剩余约29.7万时,主管与销售岗位需A级以上人才,通过反复读档实现最佳配置。
6.当前无产品,点击“下个月”以生成橡树,背包中出现后即刻上架。
7.完成上述步骤后,开启保护机制,并设置每日开销为3000。
8.连续点击“下个月”,持续10年,百万资产轻松到手。
9.前往婚介所寻找伴侣,步入婚姻殿堂。
开局阶段,玩家首先正常刷地价,并将橡树价格刷至11,此过程大约需要重复十几次。在员工选择方面,我们考虑的是在不观看广告的情况下,选择属性相对不错的员工。
接下来两张图表展示了游戏一回合后的库存和存款情况,
以及存款变为负数时的库存和存款对比。
现在,我们来进行详细的分析。在最低伙食标准(3000)被忽略的情况下,角色初始的基本资产为361922元,加上橡树收入(850.5元11棵)共计371277.5元。然而,当存款变为负数时,基本资产已降至330990元(30618元11棵橡树-5808元其他支出)。
针对这一资产减少的现象,我们唯一可以确定的变量是员工属性。由于游戏中对员工工资和属性之间的关系缺乏详细说明,我们假设属性越好的员工工资越高。通过对比前两张图表中的员工平均属性(设为A值),我们发现当员工平均水平为A时,其创造价值似乎低于其工资,从而导致亏损。
进一步推理,如果员工的平均水平达到S级,其创造价值可能仅等同于工资,即不产生额外利润。因此,为了在游戏中持续玩下去,玩家必须在开局阶段获取SS级以上属性的员工。然而,即使选择最贵的价位招聘员工,仍然很难直接招到SS级员工,需要不断通过SL(Save/Load)方式刷开局。
1x蔬果输出:1500
50x砂糖输出:300(15000)所需蔬果:30
200x麦输出:30(6000)
200x面粉输出:150(30000)所需麦:30
50x鸡蛋输出:300(15000)
5000x蛋糕输出:30所需砂糖、鸡蛋、面粉:3、3、6
1(砂糖):4(麦、面粉):1(鸡蛋)=25蛋糕
1蔬果、1砂糖、4麦、4面粉、1鸡蛋、100蛋糕
砖输出:30所需煤炭、沙土(矿产挖掘):30、45
水泥输出:30所需煤炭、沙土(矿产挖掘):45、30
钢输出:30所需铁、煤炭(矿产挖掘):30、60
铁(矿产挖掘)
塑胶输出:30所需石油、化学物(矿产挖掘):6、15
电子元件输出:30所需银、矽、化学物(矿产挖掘):6、12、12
电路板输出:30所需塑胶、电子元件:3、30
cpu输出:30所需金、矽、化学物(矿产挖掘):15、60、60
电脑主机输出:30所需铁、塑胶、电路板、CPU:30、30、240、120
5(铁):9(塑胶):40(电子元件、电路板):20(cpu)=5电脑主机
塑胶输出:30所需石油、化学物(矿产挖掘):6、15
塑钢输出:30所需化学物、塑胶:6、30
玻璃输出:30所需矽(矿产挖掘):30
电子元件输出:30所需银、矽、化学物(矿产挖掘):6、12、12
电路板输出:30所需塑胶、电子元件:3、30
电脑屏幕输出:30所需塑钢、玻璃、电路板:30、30、30
10(11塑胶、塑钢):10(玻璃):10(电子元件)=10电脑屏幕
木材(挖掘矿产)
塑胶输出:30所需石油、化学物(矿产挖掘):6、15
塑钢输出:30所需化学物、塑胶:6、30
电子元件输出:30所需银、矽、化学物(矿产挖掘):6、12、12
电路板输出:30所需塑胶、电子元件:3、30
音响输出:30所需木材、塑钢、电路板:180、120、180
30(木材):20(21塑胶、塑钢):30(电子元件、电路板)=20音响
现有产业链:
1.工厂
蛋糕400果蔬剩余1380
砖、水泥、钢各40
电脑主机5、电脑屏幕10、音响20
2.店铺
直小连为止,每地皆有生鲜/食品、原材/材料店。累计仓库3个、大厦1栋。密岗开设1家卖场/电子。
印刷机:
报纸输出:1500所需纸、染料:12、6
财经报纸输出:300所需纸、染料:12、6
教科书输出:300所需纸、染料:60、6
休闲杂志输出:300所需纸、染料:12、6
塑化机:
键盘输出:300所需塑料、电路板:60、60
鼠标输出:180所需塑料、橡胶、电路板:30、30、30
玩具输出:900所需塑胶、橡胶、电路板:30、30、30
文具输出:2400所需染料、塑胶、橡胶:30、30、30
浴缸输出:30所需钢、水泥、塑钢:60、60、60
制药机:
感冒药输出:210所需药草、面粉:300、90
抗生素输出:360所需药草、化学物:300、90
止痛片输出:150所需药草、蔬果:300、90
木工机:
橱窗输出:60所需木材、钢、玻璃:18、9、6
床输出:60所需铁、木材、布料:9、24、15
沙发输出:30所需铁、木材、棉花、皮革:60、120、480、480
书桌输出:30所需铝、木材:18、18
农田:
稻米输出:300
麦输出:30
棉花输出:30
蔬果输出:1500
橡树输出:90
烟草输出:30
榴莲输出:30
西瓜输出:90
药草输出:90
大豆输出:600
辣椒输出:600
草莓输出:180
牧场:
鸡蛋输出:300
毛料输出:30
皮革输出:30
肉品输出:30
生奶输出:30
1、启动游戏后,玩家可选择开始新游戏,设定个人及公司名称后正式进入游戏。
2、进入游戏初期,玩家首要任务是建立自己的店铺,为销售和采购活动奠定基础。
3、玩家需设定饥饿值,该数值在游戏中至关重要。
4、进入背包管理界面,玩家可执行采购操作,但前提为已建立相应店铺。
5、根据店铺类型,玩家可灵活设置商品采购量、进货价格及零售价格等关键信息。
6、玩家还需管理和维护自身关系网,进行必要的设置与调整。
7、游戏结束时,玩家可选择保存游戏进度,便于下次继续体验。
1.保留前作基础玩法,新增多样元素丰富体验。
2.模拟真实人生,面临多种现实挑战。
3.逆袭主题鲜明,成功逆袭带来成就感。
4.高度自由,涵盖买卖地皮、采矿生产等流程。
5.注重公司声誉与人力资源管理,提升竞争力。
v3.0.0版本
修复稀有金属
异常调整地图人员变动
优化AI操作
stickwarlegacyFM菜单
战争策略 / 185.43M 2025-01-14更新