更新时间:2024-10-23 10:58:35 / 版本号:2.9.0
类型:竞技对战 / 语言:中文 / 大小:186.88M / 厂商:Cygames, Inc.
《赛马娘日服》由同名漫画改编而来,剧情百分百还原漫画,角色都是将现实中的赛马进行娘化,从而变成可爱的赛马娘,玩家不仅可以培养赛马娘参加各种比赛,体验奔跑竞技的乐趣,还可以让她们成为偶像,传播队伍的名气,更可以对她们进行养成。
赛马娘日服官网:https://umamusume.jp/
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1、首先登入账号后,领取邮箱里的所有物品,点击右下角【一键受取】
2、进行辅助卡池的抽卡,一般三次十连一共抽到3张ssr即可
3、如果没有抽到的话返回主菜单,点击右下角【タイトルへ】返回标题
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6、如果说刷到了满意的初始,记得保存引继码,在设置中点击【连携】绑定账号。这样下次登录不会丢失账号数据
一、短距离
T1
樱花进王、帝王光辉
T2
春丽乌拉拉、丸善斯基、大树快车
T3
气槽
解析:樱花进王和圣王光环依然是强势角色,出场率都比较高。樱花进王是平民玩家的战神,短途逃马,大多数玩家第一个得到URA的马娘。
二、一英里
T1
草上飞
T2
伏特加、大树快车、丸善斯基、无声铃鹿
T3
小栗帽、气槽、大和赤骥
解析:在最近的比赛中,草上飞的出场率明显提升,从开服到现在,英里赛场马娘出场率基本稳定。草上飞很擅长长距离比赛,可以用紧箍咒摧毁对方,在最后冲刺阶段能够轻松超越对手。
三、中距离
T1
东海帝王、美浦波旁、好歌剧、皇帝
T2
特别周、大和赤骥、米浴、重炮
解析:中距离里的马娘竞争是比较激烈的,越来越多的马娘争相出场大放异彩,也导致马娘在出场率相较之前有大幅度的下滑。美浦波旁在榜,原本在列的小栗帽可惜被挤了出去。
四、长距离
T1
黄金船
T2
好歌剧、米浴、目白麦昆、皇帝
T3
特别周、爱丽速子、超级小海湾、重炮
解析:特别周的出场率也在不断上升,冲进长距离T2行列;黄金船是长距离比赛中很出色的一位,她的核心技能相同跑法的马娘越多速度就越快,简单来说就是附近的马娘越多速度越快。黄金船在参加天皇赏的时候,在最后冲刺阶段可将一批马娘甩在身后。
五、沙地
T1
神鹰
T2
小栗帽
T3
春丽乌拉拉、大树快车
解析:适合沙地赛的马娘本就不多,此次强度榜中,神鹰依然位列榜首,出场率达到了95%。小栗帽的出场率也高达83%,人气很高的乌拉拉依然在榜。
1、竞技场比赛后提升
目标马入着(1-3名)提升2点好感度,圈外(4名以后)提升1点好感度
2、正常育成后提升
一战一胜提升11点好感度,正常育成提升16点好感度
好感度的等级所需经验
0级-1级,所需10点好感度
1级-2级,所需12点好感度
2级-3级,所需14点好感度
3级-4级,所需24点好感度
4级-5级,所需40点好感度
5级-6级,所需100点好感度
6级-7级,所需200点好感度
7级-8级,所需400点好感度
8级-9级,所需800点好感度
9级-10级,所需1600点好感度
一、强化支援卡片
1、编入编组的支援卡片会在培育中发生事件,带来各种各样的效果。因为训练的效果也会发生变化,所以根据稀有度和卡片种类的不同,赛马娘的培育度也会有很大的变化。如果事先强化支援卡片,在培育中得到的加成也会变多。因此,在开始培育之前,应当强化编组的支援卡片。
2、提升支援卡片等级,有“支援效果上升+支援效果开放”的加成。提高等级的方法是消耗支援Pt。同样的支援卡片素材可用于开放上限。只要开放上限,支援卡片的等级上限就会被开放,支援效果会变得更强。
二、强化赛马娘
1、在培育前进行觉醒等级强化、绽放天赋,有利于推进培育。但是,强化觉醒等级的话,花费的金币量非常大,需要慎重选择要强化的赛马娘。
2、可以消费强化道具提高觉醒等级。提高觉醒等级后,会解锁培育中能获得的技能。使用角色的碎片可以提升角色的星级。需要很多扭蛋的碎片,能够提升基础能力,强化固有技能。
三、角色技能
1、游戏的技能根据背景色,大概分为四类,被动、妨害、回复、强化 。绿色技能是被动技能,如果满足相应的条件就会自然触发;蓝色技能是持久力回复技能;红色技能是干扰型技能,对其他赛马娘使用,但是竞技场中不会影响队友;黄色技能是强化类技能,大概分为抢道、出栏、视野这三个技能比较少的类别,以及速度、加速度这两个比较多的类别。
2、带技能的可以继续加点,升级到稀有(金色边框)技能效果更好,往往有下位的普通技能,加点相关的普通技能可以降低稀有技能的技能点数要求。带“<>”的技能一般需要在特定里程/作战方式下才可发动。
3、技能Pt是培养赛马娘获得技能时必要的点数。开始培养赛马娘时,能获得120技能Pt。通过进行训练,可以获得技能Pt。智力训练获得的技能Pt较多。另外,如果进行秋川理事长所在的训练,就可以获得更多的技能Pt。有时可以在培育赛马娘和支援卡片发生的事件中获得技能Pt。参加竞赛可以获得技能Pt。竞赛的名次越高,能获得的技能Pt的量就越多。另外,竞赛的等级越高,获得量就越多。
大进育成过程较容易提高愤怒值,请放宽心态。
1、种马、配卡以及加点
种马推荐耐+力种马或者双力双耐种马
配卡:
大部分小伙伴可以选择三速二力/耐一友人,没有友人可以换成智,也可以直接三速二力一耐或三速二耐一力,这样大家主速副耐/力补力/耐和智即可。
如果有高破的根卡(意志力卡),那么推荐大家三根二速一友人,采取水桶加补耐力和智力的养法。
两种方法都可以选择
2、技能和位置
位置后追是最合适的
技能大家优先点出来后追直线、后期抢跑道以及通用的强力加速之类的技能,有合适的绿色技能也是可以点的,例如良好场地、(非)主要距离之类的技能。提醒大家千万不要急着点种马的固有技能。点两个左右就最好点一个金回复出来,如果是全耐力种马可以晚一点。
如果你的配卡很差,也没有好种马也不要紧,也是有希望拿A级的,比如这次就差几十分就可以A级了。
3、赛程和提醒
大家除了目标赛程之外关注三冠就足够了,剩下的时间需要练数值,否则就会出现数值不达标比赛也跑不赢的情况。
大进在菊花赏前一回合必定会发生心情下降两档并且不善练习的事件,如果我们之前一直保持的绝佳那么就会降到不佳,这时可以选择外出把心情回到普通,运气好唱歌可以再提高一档。经过实践菊花赏是能够跑赢得第一的,就看大家之前的育成过程达不达标以及大进演不演了。过了菊花赏之后先把不善练习恢复再开始练,期间也可以跑比赛,看大家选择。过了日经赏后大进就会有一波小爆发,之后大家专注训练即可。
大进育成过程中会比较频繁的出现心情不好的事件,如果大家有绿帽友人卡最好带上。
第一匹是运气还行有彩圈,养成全胜优质因子马,运气绝佳的话可以入JJC。第二匹是运气不行,生病还少彩圈,养成高胜率比赛资源马。
用的支援卡是普通的两速两耐+友人缰绳+高提示技能卡
1、因为是〈先行〉〈差行〉,所以力量非常重要。不主点力量的话,因子一定要补一下力量。
2、训练选择对点,速耐或者速力,因为皇帝是耐力加成,所以更倾向速耐互点。
3、训练的逻辑。在渡过前期(指大部分支援卡4格好感)之后,除非高等级技能提示或者大于等于3个头像,否则只点速耐。
4、放弃训练的逻辑。速耐小于2个头像并且没有彩圈,那么这匹马注定养出来属性评价不高,转而选择比赛赚资源。
5、比赛获胜的关键:避免被围。再好的属性,被围都会翻车,因此,假如差马和先马的数量加起来达到10-15(例如8差5先),就放弃〈差行〉而选择〈先行〉。速耐加点后半场耐力是够的,几乎不会被刺杀。
另一种情况,如果逃马和先马过多的话,就选择〈差行〉,后半场耐力的优势就会显现。
如果各种跑法的马数量差不多,那还是优先〈差行〉。
6、这样做的好处:第一,避免训练选择困难,缩短培养时间。第二,如果运气好彩圈多,可以养出全胜战绩的优秀因子JJC马。第三,如果运气不好没彩圈,可以达成多场比赛80%以上胜率,不亏资源和粉丝。
1、将现实中的赛马娘化成赛马娘。
2、拥有丰富的角色,每个角色都可爱。
3、玩家可以带她们参加比赛,也可以去当偶像。
竞技类游戏为玩家提供了更加公平公正的对战平台,合理的游戏机制和平衡的数值设定,能够最大限度发挥出属于玩家的个人优势。你可以利用自己灵活的头脑、超快的反应力和优秀的操作技巧去击败对手,在和其他玩家的拼杀中赢下胜利。高强度的竞技性、对胜利的执著和对个人技术的考验是这类游戏的显著特征,欢迎喜欢竞技对战的玩家前往本站下载游戏
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