《IB恐怖美术馆》由PC端移植,采用独特像素画风与手绘人物,搭配诡异音效,营造沉浸式恐怖体验。玩家扮演小女孩IB,在异变美术馆中探索、解谜,与奇异角色互动。游戏含七大分支结局,紧张剧情与悬疑设计巧妙。
说明:本页面提供的是恐怖美术馆安装器,是easyrpg player模拟器版本的安装器。
1、下载并安装恐怖美术馆手游中文版apk,完成后点击生成的图标。
2、进入界面等待程序解压数据。
3、解压后,弹出EasyRpg Player安装界面,点击“安装”。
4、打开刚安装的EasyRpg Player。
5、阅读游戏安装目录提示后点击完成。
6、发现无游戏,需手动添加,点击右上齿轮按钮。
7、在设置界面点击“游戏目录”。
8、点击“添加一个游戏目录”。
9、进入“game”目录后点击“完成”。
10、返回主界面查看恐怖美术馆游戏(若未显示,请重启软件)。
11、点击游戏图标开始游戏。
1.角落的记忆
当Garry的死亡率小于等于2,且善意度小于28时,两人虽逃离内部世界却遗忘了彼此。
2.再会的约定
若Garry的死亡率保持在2及以下,善意度提升至8或以上,并在烧掉Mary画像后选择给Garry手帕,两人将带着手帕的回忆约定再次相见。
3.永远在一起
当Garry的死亡率在3至5之间时,他死后Mary会取代其位置来到现实世界,成为Ib的亲人或朋友。若携带Garry的打火机,Mary会质问并扔掉;若不携带,Mary则会在口袋里吃Garry的糖果。
4.被遗忘的肖像
若Garry的死亡率在3至6之间,且在其死后拿走打火机并烧掉Mary画像,仅Ib能逃离内部世界。现实世界中,美术馆二楼的倒挂男人画像将变为沉睡的Garry的肖像。
5.画的末路
当Garry的死亡率达到5至6,善意度较低,且在寻找蓝娃娃钥匙的房间未能逃脱,同时Mary的好感度小于5时,Garry和Ib将在该房间精神崩溃,Mary虽独自逃走,但最终也无法离开,消失在黑暗中。
6.欢迎来到Guertena世界
若Garry的死亡率在5至7之间,好感度同样较低,未能在寻找蓝娃娃钥匙的房间逃脱,且Mary的好感度达到5或以上时,Garry和Ib将崩溃并永远生活在内部世界的画中,Mary也放弃离开。
7.独自一人的ib
在选择进入完美世界之前,若选择不跳入或Garry已死的情况下进入色菱形床并闭眼睡着,Ib将独自一人留在内部世界。
一、Garry死亡率控制
Garry的死亡率是决定游戏结局的关键因素之一。当Garry的死亡率达到3或以上时,将触发其死亡剧情。
以下行为会增加Garry的死亡率
1.在照镜子的房间踢坏人体模型头(选择“闭上眼睛”)。
2.在五条绳子的地方拉最右边的绳子。
3.若Garry初始死亡率为0,Mary会追加问题,选择“跟Garry出去”则Garry死亡率+1。
4.在Garry单独行动时,面对挡门的蓝娃娃选择“踢到一边”。
5.在《遗失雨伞的少女》房间,将三个人体模型头都推到地上。
6.Garry在满布蓝娃娃的房间逃脱失败,死亡率+2。
二、Garry好感度提升
在Garry死亡率小于3的情况下,好感度将决定游戏是否能进入ED1(再会的约定)。
以下行为可以提升Garry的好感度
1.在三个无个性的迷宫中调查左上方的纸。
2.在照镜子的房间阻止Garry破坏人偶头。
3.噩梦醒来后,帮Garry捡起衣服并归还。
4.在噩梦醒来后的房间里与Garry对话7次以上。
5.在有红黄蓝无个性的小迷宫中调查出口的书柜。
6.在紫之间里调查《牛奶拼图》。
7.停电后回应Garry的问话(选1或2均可)。
8.在太阳光底下利用镜子反射溶冰时与Garry对话7次以上。
9.掉下玩具箱后回应Garry的问话,选择“没问题”。
三、Mary好感度提升与结局控制
Mary的好感度将决定游戏是否能进入ED6(欢迎来到Guertena的世界)或ED7(画像的末路)。
以下行为可以提升Mary的好感度,并需满足特定条件才能触发ED6。
1.见面时选择“没事吧?”(在触发A、B条件后才有此对话)。
2.在《心坏》的房间内选择“好可爱”或“想摸摸它”。
3.Garry询问IB与Mary两人行动是否有问题时,选择肯定回答。
4.Garry发现Mary真相后,追上Mary并与她对话7次以上。
特定条件
A. 在捉迷藏房间独自调查时触发“不幸的画像”情节。
B. 在照镜子的房间踢碎人偶头后,返回回答房间内画框姐姐个数的房间。
C. 在蓝娃娃房间逃脱失败之前,Garry的死亡率需达到3或以上。
注意:只有当A、B、C三个条件同时满足时,Mary的好感度才会决定游戏进入ED6或ED7。若未满足这些条件,Mary的好感度将不影响结局。
1.Ib
九岁的女孩,拥有茶色头发和红色眼睛,出身良好,与双亲感情深厚,特别是与妈妈关系非常亲密。她性格内向,不太说话,在游戏中几乎没有台词,但从Garry的描述中可以得知,她是个坚强且不易表露害怕的孩子。尽管有时显得成熟,但本质上仍是个孩子。她喜欢兔子和蛋包饭,讨厌运动和青椒。日文名为「イヴ」,中文音译有「伊芙」或「伊布」,英文拼法并非eve。
2.Garry
在不可思议的美术馆中与Ib相遇的男性,拥有紫色头发,头顶附近有几根颜色较深的毛发,左眼被头发遮住,只能看见右眼,瞳孔较小,颜色难以判断。他说话带有娘娘腔的语气,但自己似乎并不记得原因。他穿着看似破破烂烂但实际上是故意设计成这样的大衣,大衣外套下是吊嘎无袖背心。他随身携带一个长年使用的打火机,但没有携带香烟,游戏中也没有明确描写他为吸烟者。他喜欢散步和发掘隐藏的喫茶店,但对恐怖电影感到棘手。日文名为「ギャリー」,中文音译有「盖瑞」。
3.Mary
在不可思议的美术馆中与Ib和Garry相遇的女孩,拥有金发蓝眼,看起来与Ib同龄,性格天真无邪。她喜欢黄色、粉红色和蓝色,并热衷于用蜡笔画图。她喜欢的东西是可爱的东西和点心的照片,兴趣是画图和玩人偶。她害怕虫子和火。日文名为「メアリー」,中文音译有「玛莉」或「梅莉」。
4.Ib的爸爸
非常关心孩子的父亲,曾有过与艺术相关的志向和发言,暗示他可能也从事与艺术相关的工作。
5.Ib的妈妈
温柔而美丽,拥有遗传给Ib的红色眼睛。虽然温柔,但生气起来也会显得可怕。
1.沉浸式恐怖气氛,阴郁环境与紧张音乐相结合。
2.复杂谜题设计,提供深度解谜体验。
3.多线情节和隐藏结局,增加游戏重播价值。
4.独特艺术风格,手绘画面构建恐怖艺术世界。
5.人物形象饱满,通过互动逐渐揭示角色秘密。