末日方舟移植版以世界末日为背景,玩家将扮演一名幸存者,需要躲避僵尸,逃出重灾区,期间玩家会遇见各种各样的人,并和幸存的人们聚集在一起,经历各种各样的事件,或联合或相互伤害,全在玩家的选择之中。游戏拥有丰富多样的武器,玩家可以获得并使用。
1、开局尽快找到史密斯医院找药(特别男性角色饱食度掉的快,前期又经常要食用简单烤制的食物,会出现胃胀和腹泻,需要用到相关治疗药物,确保第一个去的是医院),关注自己角色的健康状有疾病不拖延及时治愈,恶化时间是需要关注的。还要找做背包必须的布和橡胶,做个布包就开以打前期了。
2、前期物资点靠近庇护所,所以可以把物资集中放在一处(例如史密斯医院物资集中放在出口旁边的箱子里,方便拿取也避免背包满了在重复寻找剩余拿不下的物资浪费时间。)推荐刚玩的萌新在前期用这个方法。
3、生存兼通关,都很重要,不要磨时间浪费时间,晚上要做什么规划好想好,有些东西慢慢学慢慢做,前期乃至整个中后期不要求什么东西都学和做,满足基本需要就好。白天时间很宝贵,白天搜物资进度越快越好。精力,饥饿和心情会随时间一直掉。一直耽误白天时间或者晚上时间规划不当导致你的状态很差,吃老本你的食物会很紧张,精打细算你的后期就会好过的很多。这里以简单模式为例:学做了音响就不做淋浴室,反之亦如此;铁床或更高等级的床没必要做等。
4、时刻关注自己家的物资状况,对于刚性需求材料要特别注意不要浪费,食物的话经常关注他的保质期,不建议吃过期食物,掉心情还得病本来药物就很重要要用在关键时刻,过期食物可以找胖子换(如果不想他死就要注意换的次数,12次必定会死,如果后期还想找他换东西就要留意交换次数)。这里不要让在保质期内的食物过期,吃过期食物还不如抓紧时间搜更多物资。还有,有大量食物的地点(超市)需要多少拿多少,多余的箱子不要开有需要再来取(当然如果你开了不拿走一样会过期),避免了食物的浪费。
5、前期尽快做夹板绷带,可以找医生换物资。整个游戏多存活一个NPC你的生存压力就会小很多,因为他们都可以进行交易的。
6、留意不同僵尸的特征,哪些移动快,哪些伤害高,哪些会自爆并且带个debuff,哪些很肉,哪些感知高耳朵灵,哪些会让你中毒,哪些被偷袭背刺会爆炸以及一个感知最高的尖叫妹子僵尸召唤所有僵尸过来的(大老远的动静,走路声,爆炸声都感知的到,注意这些僵尸在不同地图位置是有击杀优先级的,一般这个尖叫妹子击杀优先级最高其次是自爆等。如果不小心声音弄太大被发现吸引大量僵尸过来或者让女尖叫僵尸发现,如果离门近或者熟悉路线的话可以出去再进来,他们就刷新回原来的位置状态了。
7、尽早学会大棚种植。经常在两个公园放捕鼠夹。
8、弩枪打中后期偷袭优势很大,面对密集的走位混乱的僵尸神器,没有声音的优势属性有时候优于散弹枪。弩枪推荐到北城后就做出来,有它你的战斗轻松的多,中后期多数情况的标配是弩枪加手斧备用,战斗就基本可以得心应手。
9、中后期钢,铁和铜线是很缺的,可以找NPC交易多换这几样物资。
1、僵尸走过来,你不想让他过来,可以按跑步键,他会原地朝着你方向停下来不走,这个也能让被你枪声啥的吸引的僵尸往回走,方便背刺(从哪里来回哪里去)
2、开局第一天速度三级床,三级床每天睡8个小时,地狱难度第一天睡10个,4级床每天6小时,满级床千万别升
3、二级大棚和二级背包够用很久,大棚从二级开始种小麦,不过也要尽快三级,而三级背包等到北城再升级
4、前三项属性不白色 心情会掉的特别快,所以尽量保持白色,其次就是恢复心情,前期烤火,中期,后期音响,洗澡都行,总之别按摩器。
5、老大哥的公寓更新后,不会你打完就去不了,所以东西随便拿点了,东西可以慢慢搬而且你探了里面东西,里面有大量土豆你不能搬回去就会腐烂,你不去探就不会掉耐久度。超市同理需要吃就去拿一背包回家。
6、蓝色药丸,有两种最好的一个是恢复精力,一个是魅力药比高级香水都厉害,用sl大发去刷一下看看
7、科技的优先级,肯定是3级4级床,灶台(研究各种汤肉汤要二级,还有循环水器),大量绷带夹板(交易),2级捕兽笼,2级3级大棚 ,2级背包,然后lie枪,和大量lie枪子弹,(后面不说了,基本都中期随便搞了)
8、关于武器,砍刀不用多bb了吧,基本从头用到尾,后期资源多了就可以瞎造其他的玩玩,手枪,复合枪,弩,你们就当没这些武器吧,第一个造的应该是lie枪,lie枪背刺谁用谁知道,不过要经常修耐久 掉了3分之1的耐久就要修了,然后是冲锋枪打boss2,最后总是被人忽视的自动步枪(很强很靠谱,背刺2下杀长舌正面3下,资源也不过分),不管是守护警察局还是2次救二弟都是必备的,甚至有新手觉得是辣鸡,我只能说你的刚太多,你用ak和弩去救。然后就是ak 后期找大哥换把打boss3,然后再换把去打boss4,困难模式资源多可以换两把,来回换着打boss4手动滑稽
9、取水器和栅栏都是升级后可以直接满耐久的,取水器基本2级修一次,然后直接3级了,但是栅栏看资源了,2级栅栏南城够用,修也只需木头,尤其是地狱难度,栅栏最高级很多时候不升级,没钢啊。
1、首先点击继续游戏。
2、点击备用发电厂。
3、对话NPC博士。
4、制作定时炸弹。
5、炸掉发电机。
6、最后就能完成断电。
1、战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
2、时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
4、信息收集
游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。
5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。
1、拥有众多的角色,玩家可以和他们进行互动。
2、玩家需要躲避僵尸,探索地图,获得各种物资。
3、可以获得各种各样的武器来加强自己的战斗力。
v1.3.7版本
1、优化资源
2、修正一些问题