更新时间:2024-11-22 18:01:17 / 版本号:0.3.3.268
类型:休闲益智 / 语言:中文 / 大小:605.68M / 厂商:果艺网络科技(上海)有限公司
《墨影侠踪》主打AVG文字冒险类武侠侦探玩法,玩家扮演临渊阁弟子张笑尘,在武侠世界中凭借智慧和三寸不烂之舌追查江湖疑案,成为一代侠探。游戏采用独特的AVG玩法,强调判断力和逻辑推理能力,拥有深厚的文化底蕴、丰富的剧情故事和多样的解谜类型。
1、书房进行搜查。
2、舌战第一回合,证物为【守门弟子的证词】,对应对方【第四句话】。
3、舌战第二回合,证物为【大当家面前的坛子】,对应对方【第五句话】。
4、推理【立刻毒发身亡】与【酒已被喝去了大半】,得出结论【大当家并非饮毒酒而死】。
5、对大当家尸体进行检查。
6、舌战第一回合,证物为【大当家的死状】,对应对方【第四句话】。
7、舌战第二回合,证物为【鼻腔内的淤血】,对应对方【第四句话】。
8、得出结论【死亡前留下的伤口】,推理为【近身刺入】。
9、推理涉及【小青】与【唐断秋】,两人【仍在饮酒】。
10、推理关于【二当家】,结论为【进门以后】。
11、舌战第三回合,证物为【后颈处的淤青】,对应对方【第三句话】,推理选择【第三幅漫画】。
12、推理【针尖】,得出结论【酒中本来都无毒】。
13、进一步推理【第一幅漫画】。
14、确定凶器位置,推理【证物就在其中】。
15、进行案件推演。
16、推理得出【大当家并未昏睡】。
17、对涉案衣物进行详细调查。
18、舌战第一回合,证物为【大师姐的字帖】,对应对方【第三句话】,地点选择【竹林】。
19、舌战第二回合,证物为【临渊阁北窗】,对应对方【第二句话】,推理关注【墨迹】。
20、推理涉及【正巧看到廖泉行凶】与【因害怕才写花了笔划】,得出结论【脖子不会扭伤吗?】。
21、舌战第三回合,证物为【大师姐的字帖】,对应对方【第四句话】。
22、推理分析凶器可能为【镰刀】、【铁爪】或【苦无】。
23、对竹林小道与观星台进行细致调查。
24、舌战第一回合,证物为【大师姐的证词】,对应对方【第四句话】,得出结论【嫁祸于人】。
25、舌战第二回合,证物为【山路上的腌臜】,对应对方【第四句话】,得出结论【鸽哨】。
26、推理【行刺后如何藏身】的问题。
27、舌战第三回合,证物为【廖泉的证词】,对应对方【第三句话】,地点选择【水缸】。
28、舌战第四回合,证物为【干净的鸽房】,对应对方【第三句话】,推理涉及【使用鸽哨示警】、【利用水缸藏身】及【假扮廖泉行凶】。
29、推理分析【熟知山上的环境】、【知道师姐常在阁上】及【早知廖泉会来】,得出结论【师父】。
30、进行案件的整体推演。
1、完成第一、二、三、四章游戏,解锁四个成就。
2、在唐门案中,两个不同结局分别对应两个成就。
3、初遇王攸儿:在定侯府外遇到王攸儿时,回答她的所有问题,不选择【催促启程】。
4、默认熊安通的做法:在锦衣卫案的第二日,从客房出来到校场遇到熊安通时,选择两次【默不作声】,解锁结局1及对应成就。
5、锦衣卫案中:最后两个选项分别对应两个不同结局,每个结局均有一个相应的成就可解锁。
1、首先,进入墨影侠踪游戏,点击“新的开始”按钮。
2、接着,在游戏主界面中选择想要进行的章节。
3、然后,根据自身喜好选择游戏难度。
4、在游戏过程中,根据对话内容选择正确的选项以推动剧情发展。
5、此外,玩家还能够随时查看人物的对话记录等信息,以便更好地理解和推进游戏。
1.AVG文字冒险玩法,融合武侠与侦探推理元素。
2.精致画面与迷人音乐,营造独特游戏氛围。
3.强大声优阵容,提升游戏沉浸感。
4.依靠智慧而非武功,挑战江湖疑案。
5.丰富任务与谜题,探索未知冒险。
v0.3.3.268版本
修复了简单模式下舌战中无法选择证物的问题
武侠手游融入了传统文化与江湖世界观,构建出了一个侠肝义胆、恩怨情仇的武侠世界,通过对门派、功法、江湖的描写塑造出了超强的沉浸感。战斗系统是武侠手游的核心玩法,又包含了探索、任务、社交、养成等多种元素,强调高自由度,玩家可以自由选择成长路线,决定人物的命运。海量文本设定,以及丰富的剧情故事,让玩家可以书写自己的江湖人生。
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