《恶魔守护者2》主打日系像素风格的回合制战略闯关玩法。玩家以恶魔阵营身份,指挥魔族大军,通过生产单位、占领资源、排兵布阵,摧毁人类王国。游戏融合战棋模式,兵种多样,策略性强。Q萌画风与新颖玩法结合,带来独特冒险体验,挑战重重,尽展玩家智慧与策略。
一、傀儡
推荐指数:高
定位:开局抢塔、守塔
傀儡价格低、行动力高,适合开局抢塔。其守塔能力也很强,可通过移除和重新召唤傀儡来清理塔周围的敌人,稳固塔防。
二、投矛手
推荐指数:较高
定位:固定炮台
投矛手自带高暴击率,圣物可进一步提升暴击伤害和暴击率。虽然行动力较低,但伤害可观,适合作为固定炮台使用。
三、牛头人
推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)
牛头人在低难度下是强力输出和肉盾,但在高难度下易被击败。其自带眩晕技能,对敌人首领有较好控制效果。
四、暗天使
推荐指数:中
定位:辅助推进、夺岛
暗天使可提升部队行动力,加快前线支援速度。但加暴击率技能实用性不高,建议作为辅助推进使用。
五、妖精法师
推荐指数:较高
定位:辅助
妖精法师不建议用于回血,更适合在家周围给敌人套护甲。其行动力较低,随军无法加血。
六、魔女
推荐指数:中
定位:控制、辅助
魔女具有魔法伤害和眩晕技能,控制效果比牛头人强,但移动速度较慢。全屏反伤技能耗钱,不推荐当肉盾。
七、蝙蝠
推荐指数:极高
定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠是顶尖兵种,行动力高,可远程抢塔、控制敌人。其制空能力强大,可摧毁陆地敌人。
八、铁壳怪
推荐指数:极高
定位:肉盾
铁壳怪技能可直接减少伤害,非常肉。价格便宜,是前期必备兵种。但行动力较低,推进速度慢。
九、喷火巨龙
推荐指数:较高(大型图)
定位:推进、拆塔、大型图、后期
喷火巨龙攻击力高,行动力较快,适合推进和拆塔。但价格昂贵,只适合后期召唤。
十、熔岩怪
推荐指数:中
定位:肉盾、推进、大型图、输出
熔岩怪作为肉盾价格昂贵,不适合普通地形。但在特定地形下可作为强力肉盾和输出使用。
十一、科学怪人
推荐指数:低
定位:氪金
科学怪人价格昂贵,技能提醒玩家氪金。适合法老等氪金玩家使用。
十二、三号机
推荐指数:未使用
定位:通关
三号机是氪金所的终极产品,具有无限黄金和建筑行动力的能力。是通关的强力杀器,但价格昂贵。
一、补充说明
1.怪的AI是攻击附近血量最少的敌人,能攻击到就不会移动
2.前排抗抗伤,破破免疫,占格子就行,不要想着当输出用(消耗品,后期敌人火力太猛,活不了几个回合)
3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处
4.这个属于后期推进流攻略,前期可以用德古拉召蝙蝠通关,巨龙在27关解锁,打挑战本用这个阵容很舒服
5.没钱升单位可以刷第5关挑战
6.前期收藏品不足可以用用1、2个道具,但要不要多,否则这游戏就没意思了
二、所用单位
1.英雄:法老
2.荣誉单位:史莱姆(前期占格子抢塔很舒服),精灵剑士(非必须,有更舒服一些)
3.其他单位:铁壳怪,巨龙,蝙蝠,暗天使,精灵法师(奶妈),傀儡
三、通关策略
1.前期占1到2个塔,升一个地穴,每个防守方向出一个铁壳怪或者精灵剑士苟着,可以配合奶妈,没免疫建议再出个铁壳怪扛着
2.出2个暗天使配合法老造建筑产钱,很快就会发现钱用不完
3.铁壳怪(消耗品)抗伤,巨龙输出,蝙蝠破免疫推进
4.及时占建筑升地穴出铁壳怪,前面的铁壳怪免疫没了就不咋抗伤了,出新的换就是了
5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆
四、兵种评价
1.铁壳怪真神,10血8免疫可以掩护龙进攻,敌人能打到铁壳怪就不会碰龙,6块钱死了也不心疼,降低物伤可以无伤(护甲再高也最少会受到1伤,降低物伤可以把这一伤免疫了),配合奶妈前期能抗很久
唯一缺点:行动力只有2,推进困难
2.精灵剑士,很能抗,行动力3无脑往前占格子,或者留点体力占建筑,很舒服的一个兵种(不建议当输出使,行动力留着破破免疫或者打怪回血占格子,输出不靠他)
3.巨龙,主力输出,每个进攻方向2个就行,用暗天使附魔即可,不需要其他buff,没事还能用暗天使鞭一鞭加加行动力
4.蝙蝠,6行动力的神,每个进攻方向出1个就可,不过出要输出是巨龙,破破免疫即可
缺点:蝙蝠血只有6,铁壳怪吸引不到伤害,建议流行动力退出敌人攻击范围
5.暗天使,技能只要1行动力,附魔巨龙性价比很高,平常就给法老巨龙或其他单位加加行动力,7块钱用完卖了也不心疼
6.精灵法师,奶妈,前期可以给铁壳怪加加护甲(3护甲1物伤免疫1魔法免疫,可以免疫4点攻击的物伤,贼能抗,不过有减护甲的怪,敌人也可能暴击,魔法输出也不少,所以当消耗品用就行),4块钱买2块钱卖,等于2块钱加8血
重点:加血才是最重要的,护甲前期给,后面就当没这个技能
7.史莱姆,4行动力,45%行动不消耗体力,前期占建筑占格子神器,就4块钱,打人还有可能给钱,四舍五入等于白嫖,开局可以刷不消耗行动力直接4行动力占建筑(距离近一点的建筑,远的太赌),建议留一回合,下回合踩踩地块,或者打人加钱,第二回合必卖(卖了有2块钱,死了啥都没有)
8.傀儡,3行动力,3攻击力,还才4块钱,家周围出现恶心的敌人,直接出1、2个秒了
1,首领生存战
暂无攻略,玩过两次,无道具辅助,最高纪录达到45回合。
2,魔王城保卫战
敌人生成方式:在陆地上随机出现,会替换掉我方非首领单位。
战略手段:利用龙飞在海面向内攻击,法老王则负责被击败以获取金币。理论上游戏可以持续无限回合。
3,肉盾竞标赛
敌人生成方式:在陆地上随机生成,但不会替换我方单位。
战略手段:我方单位布满陆地,使敌方完全丧失进攻机会,法老王同样负责被击败获取金币。理论上游戏可以持续无限回合。
4,荒漠岛绞肉机
本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。
注意事项:新建建筑行动力为0,三号机的被动技能(建造不消耗建筑行动力)无效。
战略手段:利用科学怪人消耗1行动力恢复血量的主动技能,持续输出不死兵力,覆盖绿色区域,大约20回合后使敌方失去建造落地点。理论上游戏可以持续无限回合。
1.像素画风独特,战棋策略丰富多样。
2.角色属性鲜明,技能系统具有深度。
3.恶魔军队指挥,邪恶主题引人入胜。
4.建筑与士兵发展,奠定胜利基础。
5.难度模式多样,满足不同玩家需求。
v2.23版本
修复了高安卓版本的弹窗错误
优化了游戏执行效率
修复了一些错误