更新时间:2024-10-31 14:20:24 / 版本号:6526.1739.1908.150
类型:动作格斗 / 语言:中文 / 大小:911.02M / 厂商:Headup
《超级食肉男孩》主打2D横版像素风格闯关冒险,玩家将扮演食肉男孩,在丰富多样的关卡中挑战跳跃技巧,精准跃过障碍,收集食物和道具,对抗各种BOSS,最终拯救孩子和女朋友。游戏设定独特,关卡挑战性高,剧情丰富,角色形象可爱生动。
Wiki:https://isaac.huijiwiki.com/wiki/%B3%AC%BC%B6%CA%B3%C8%E2%C4%D0%BA%A2
1、游戏启动后,玩家需首先选择光明世界或黑暗世界其中之一,选定后点击“前往”继续。
2、随后,在角色选择界面中,玩家可挑选一个心仪的角色进入游戏。
3、在游戏中,玩家通过点击屏幕右侧来控制角色进行跳跃。
4、面对长距离或高难度的障碍物时,长按屏幕右侧可令角色跳跃得更高。
5、而对于低矮的障碍物,玩家可以按住屏幕左侧来执行滑行或下潜动作。
6、游戏过程中,会遭遇一些怪物,它们会对玩家发起攻击。此时,玩家可以点击屏幕右侧进行出拳,击败敌人。
7、最终,成功解救孩子后,玩家即可通关,并解锁下一关卡。
一到五章每章有20个绷带和4个黑洞(准确的说是warpzone,扭曲地带)。
warpzone有三种颜色
红色:解锁人物;紫色:位于光世界,收集绷带;黑色:位于暗世界,收集绷带。
每一章在光世界有2个紫洞(每个能收集2个绷带),1个红洞(解锁一个人物),普通关卡能收集7个绷带。
每一章在暗世界有1个黑洞(每个能收集2个绷带),普通关卡能收集7个绷带。
绷带组成是20=7+2+2+7+2。
一、第一章,森林
1、光世界
1-4,1-7,1-9,1-11,1-13,1-18,1-20
1-5打开的紫洞 在1、2关各有一个绷带。
1-12红洞,解锁Commander Video
1-19紫洞,2、3关各有一个绷带。
2、暗世界
1-3X,1-5X,1-10X,1-14X,1-15X,1-17X,1-19X
1-13X打开的黑洞,2、3关各有一个绷带。
二、第二章,医院
1、光世界
2-2,2-5,2-10,2-13,2-16,2-18,2-20
2-8红洞,解锁Jill
2-12紫洞,在1、2关各有一个绷带。
2-15紫洞,在1、3关各有一个绷带。
2、暗世界
2-4X,2-6X,2-7X,2-10X,2-12X,2-15X,2-16X
2-5X黑洞,在1、3关各有一个绷带。
三、第三章,盐工厂
1、光世界
3-1,3-2,3-4(需要OGMO,THE KID或者JOSEF),3-10,3-11,3-18,3-20
3-5紫洞,在1、3关各有一个绷带。
3-7紫洞,在1、3关各有一个绷带。
3-16红洞,解锁Ogmo。
2、暗世界
3-3X,3-5X,3-6X,3-7X,3-14X,3-16X,3-19X
3-8X黑洞,在2、3关各有一个绷带。
四、第四章,地狱
1、光世界
4-2,4-6,4-9,4-13,4-16,4-17,4-20
4-8紫洞,在2、3关各有一个绷带。
4-14紫洞,在2、3关各有一个绷带。
4-18红洞,解锁Flywrench。
2、暗世界
4-3X,4-4X,4-8X,4-10X,4-14X,4-18X,4-19X
4-7X黑洞,在2、3关各有一个绷带。
五、第五章,狂喜
1、光世界
5-3,5-5,5-9,5-12,5-16,5-18,5-20
5-1紫洞,在2、3关各有一个绷带。
5-7红洞,解锁The Kid。
5-12紫洞,在1、3关各有一个绷带。
2、暗世界
5-4X,5-5X,5-8X,5-10X,5-11X,5-17X,5-18X
5-20X黑洞,在1、2关各有一个绷带。
六、隐藏关卡
偶尔会出现Bandage Girl身上像出bug一样闪马赛克,还会发出噪音。这时候救下她,就会被传送到隐藏关卡Glitch World。只要进入过一次,就会在对应章节的光世界第一关前面出现,可以直接进入。每一章只有一个隐藏关卡,除了Cotton Alley章节。
前提要先把这关boss打完。光暗世界出现概率一样。
1、电锯机甲(BOSS战):在森林世界的这场对决中,玩家的首要任务是不断逃命,直至抵达安全区域为止。
2、血鱼巨兽(闹鬼墓地):简而言之,玩家需要持续向上逃命,同时需警惕血鱼的攻击。
3、腐肉小子(工厂基地):随着底下的盐不断上涨,玩家需与腐肉块竞速,比拼谁逃得更快。
4、火山巨兽(火山炼狱):此BOSS以拳头攻击,但在移动攻击时会面临较大困难。还需注意,它有时会施展“铁头功”,玩家需及时躲避。最终,BOSS可能会因自己的“铁头功”而自撞身亡。
5、三条地狱虫(恐惧都市):BOSS会不断从地底冒出并攻击玩家,玩家的策略是将其引诱至电锯上。当三条虫子均被电锯锯死时,即宣告玩家胜利。
1.场景精致细腻,关卡设计挑战性高。
2.双人合作模式,快速通关体验。
3.指尖操作策略应对,烧脑耐玩。
4.剧情跌宕起伏,创新视觉体验。
5.任务限时完成,奖励丰厚可查。
v6526.1739.1908.150版本
修复了关卡重启将玩家置于死亡循环中的问题
背景图像替换了16:9播放区域之外的黑条,以更大的纵横比填充屏幕。
修复了关卡生成,其中有很小几率的翘曲区和奶嘴可能不会出现在需要的地方。这只会修复全新的存档和全新的新游戏加游戏。
关卡重启适用于扭曲区域和老板
修复了重播后00:00:00 关卡时间的问题
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