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弈仙牌

弈仙牌

更新时间:2024-07-14 11:00:40 / 版本号:1.0.20

类型:卡牌养成 / 语言:中文 / 大小:533.68M / 厂商:墨日工作室

年满16+
弈仙牌 游戏介绍

《弈仙牌》是一款修仙背景的卡组构筑游戏。玩家可以使用来自4大门派的17位角色,通过换牌和合成来搭配增强卡组,并伴随角色的境界成长而成长,面对不同的困境使用不同的流派应对敌人,最终击败全部对手获得胜利。

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弈仙牌新手攻略

一、对战规则

1、玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。

2、个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。

3、进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。

4、每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。

5、机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。

6、命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5

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二、卡牌机制

1、基础机制:

灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动

2、灵气:

左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1

3、攻:

进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。

4、伤害:

扣除防后,减少对面生命值。

5、防:

抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。

6、再次行动:

使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。

7、消耗、持续:

消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。

8、注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

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三、状态机制

1、现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等

2、虚弱:

负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

3、破绽:

负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

4、内伤:

负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。

5、捆缚:

负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。

6、辟邪:

每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。

7、护体:

每层抵消一次生命损失。

8、注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

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四、门派机制

1、云灵剑宗:

击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)

连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)

剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)

2、七星阁:

卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)

星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)

星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。

后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)

3、五行道盟:

五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。

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弈仙牌机缘攻略

一、获取方式

1、仙命选择。

2、每回合开始发三张牌的时候有概率直接给一张机缘。

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机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时,10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了。

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二、该怎么用

由于机缘占比较少,所以强度并不平衡,不是说低境界的就一定弱,返虚拿到一定赢。强度与具体效果有关。以下面这张吸蓝兽举例:如果对手没有蓝不就等于白开一动吗。

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1、法宝:

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2、灵宠:

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3、云灵剑宗秘术:   

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4、七星阁:

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5、五行道盟:

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弈仙牌通用分支攻略

1、我命由我:

保底选择,其他分支较弱选择这个即可,可以刷新特定的卜卦再生狂执,或者找修防止仙命没修打乱节奏,至于选自身境界的加4d,聊胜于无,保底收益。

2、机缘加身:

加4命元。强度很高,主要强度是仙命选择的机缘,不是回合开始发的,他这个概率提升也就是翻个倍,实际还是很低。适合这个分支的角色比如南宫,金丹爆炎其他三个境界机缘,或者是锻玄,赌一下门派的超模秘术。或者是剑意,拿机缘赌兔子,或者就加4命元然后等发牌员给,反正加4命元我不亏对吧。像那些仙命固定,或者需要一定修为上本的角色,或者是鼠鼠那种基本找不到合适机缘的七星阁,这个秘术收益就很低了。

3、御兽秘传:

减2命元。洗的又多又不好搜,机缘加身由于他发的是置换机缘,是有概率能拿到高一境界牌的,御兽这东西可没返虚,还难搜的要死,不要点这个。

4、淬体之命:

收益是很高的,不需要修为拿就行了(说的就是你锻玄)。

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5、雷劫之命:

命元加6。炎尘吾行之可以考虑拿,比如炎尘,筑基金丹化神三个境界固定,元婴雷劫抢修即可,吾行之则是可以上本雷劫开始大d。其余角色不推荐,上分尽量少雷劫。

6、兼修之命:

命元加10。兼修说实话,只适合特定角色流派,比如丹吾,比如画老登,画剑意。即便是这些点了,收益也是在后面才能体现出来,目前天梯说实话,打到后面的局不是太多,所以我推荐拿来当休养生息用就行了,加10命元呢。

7、专注之心:

命元减4。专注的问题就是效果开的太早了,前期d不到副职牌,比如画丹,前期不能帮助过渡,相当难受,如果是练气d完然后再开专注或许会好很多。不推荐选择,如果非要选择也是要玩碎击这种不需要副职的流派,说实话,不如自在随心。

8、天赋异禀:

命元减2。真神,不管你是先手角色,还是后手角色,都可以无脑拿这个,先手角色2筑基4金丹7元婴10化神轻轻松松,后手角色也不会在5,8,12上本的时候少牌d了,也是唯一能拯救花花的分支,有这个分支花花强度很高(谁拿不高呢)。

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9、变换之命:

命元减10。看起来效果确实不错,但是弈仙牌这个游戏不是你每轮都d空收益就会高的,首先这个不能留d,必须在后续境界点一次变换仙命,增加换牌上限,才能保留d到后面关键境界。这个分支第一个劣势点是命元,开局扣10,领先他人一回合。第二个劣势点是质量,这个加1换牌的质量下限并没有很好的保证,很多时候你会发现一直d,一直烂。锻体上本看似能吃满收益,但是开局扣10带来的压力很难接受。当然,自信点也是好事,反正我是不推荐选择,这个就属于风险很大,上分不太行,追上限可以。

10、元婴专精:

命元加4。这个元婴专精是洗副职的,因为副职卡也是元婴卡嘛,如果你兼修了元婴副职的话,其他副职会额外洗,本职不会。这个收益也是相当稳的,很适合元婴大d的流派,比如五行的吾行之鸳,七星阁的鼠雁子六爻,剑宗的所有多段云和鲲防,锻玄的崩拳。由于洗副职,所以丹的洗髓丹洗入牌库收益也是相当高的,我有一局元婴专精老登三轮吃了七张洗髓丹。双鸳很多时候也是要靠这个分支带的,这个分支玩双鸳的火金水,质量很轻松就能拉满,如果对手都打正面的,挺好赢的。

11、化神专精:

和上个一样,会洗副职,这个副职主要是多了符,丹和符的化神卡都很厉害,特别像符炎雪,符陆这种很吃副职卡数量的角色,决赛卡组都是全金的,点了准没错。洗门派副职这个由于范围太大,像七星阁的化神,很多情况只能用到一小部分卡,收益就比较低,像南宫的化神专精,混元烈燎原合八荒混元柳纷飞还有各种丹,收益就非常高,缺点是难搜流转。

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12、总结:

较强:天赋异禀,元婴专精,化神专精。

较弱:专注之心,御兽秘传。

弈仙牌游戏特色

1、角色丰富,拥有来自4大门派的17位角色。

2、卡牌众多,卡牌总数达到了数百张之多。

3、玩家可以随意搭配组合各角色和卡牌。

弈仙牌游戏简评

弈仙牌不逼氪,耐玩,无广告,平衡性较好,内容有深度且复杂,玩法有趣,需要精通各门各派,知己知彼,见招拆招。这里修为很重要,运气也很重要,要会运营牌组,精打细算。

弈仙牌更新日志

v1.0.20版本

1. 修复烂柯秘境相关bug

2. 修复秘境Boss噬灵魔尊动作异常问题

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  • 包名com.darksun.yixianpai
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