《异世界勇者》以RPG冒险为优势,以独特世界观和丰富剧情吸引玩家。游戏采用Q版卡通画风,操作简单易懂,包含十大职业供玩家选择,不同职业具备不同属性和技能。前期开荒乐趣与挑战并存,玩家可自由探索成长路线,享受冒险乐趣。
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一、体验很好
惩戒骑
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:锤专精、智慧祝福、专注之力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:希望圣物、神圣之锤。
最低专精等级:100。
毕业配置:英灵加护、炽炎直剑、奥能法锤。
火法
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:烧尽、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
最低专精等级:50。
毕业配置:暗炎学士、激励法杖、腐败水滴(245)。
暗牧
属性:增伤>全能>吸血。
被动:灼热之光、暗影裂缝、精神指引。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:黑暗物质、折磨手册。
最低专精等级:100。
毕业配置:灵魂启迪、激励法杖、腐败水滴(245)。
平衡德
属性:增伤>全能>回复=精通>吸血。
被动:星空专注、星界沟通、野性之力、
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:风暴羽毛、狂暴羽毛。
最低专精等级:175。
毕业配置:岩羽、超蓝武、熔岩劫掠尖刀/不朽烈焰(290)。
元素萨
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:元素浩劫、无尽旋涡、震荡。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:雷霆图腾、雷风图腾。
最低专精等级:60。
毕业配置:觉醒者、超蓝武、熔岩劫掠尖刀。
二、体验一般
狂徒贼
属性:全能>增伤=精通>吸血。
被动:死亡回避、野蛮战斗、破甲。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:终结之力、机械齿轮。
最低专精等级:150。
毕业配置:疾影、断骨砍斧、炽炎直剑。
恶魔术
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:灵魂虹吸、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:灵魂锁链、恶魔之心。
最低专精等级:100。
毕业配置:扭曲魔能、激励法杖、腐败水滴。
鲜血死亡骑士
属性:全能=精通>增伤>吸血。
被动:刀锋护甲、再生之环、斧专精。
随从:随意。
饰品:恶意魔印、绞杀魔印。
打法细节:55。
毕业配置:2+2(满足10000左右的全能+精通为优先),超蓝武/断骨砍斧/黑曜骸魂、炽炎直剑。
三、建议别碰
射击猎
属性:增伤=精通>全能>吸血。
被动:精确瞄准、冲击弹幕、穿刺射击。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灼烧龙鳞、陷阱发射器。
最低专精等级:45。
毕业配置:掠食者、超蓝武/猎魂者长弓、炽炎直剑。
【340史诗3】射击猎人(0氪无药45000分)
狂暴战
属性:全能>精通=增伤=吸血。
被动:猛击、穿刺、狂暴姿态。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:巨人之力/雷霆护符、破胆怒吼。
最低专精等级:50。
毕业配置:绝境先锋、断骨砍斧/掠食者利斧、炽炎直剑。
除以上提到的,还有防战、防骑、敏锐贼、神圣牧师、毁灭术士(低分体验一般,不建议尝试)、野德、冰霜死亡骑士,各有优缺点,其他玩法不建议尝试。
后期专精,前期用于开荒会很痛苦,防战评分达到1.8万以上可考虑转型
现在随从有符文加成,而且狂暴战也不缺怒气,推荐优先带增伤随从一近一远
平民推荐血骑士+月之女祭司,氪佬推荐鱼人+女武神
红剑盾推荐往史诗的方向去做,但是还是得根据角色情况来看,如果还打不过史诗地下城,就每天正常用免费的地下城进入次数慢慢攒,最后差的不多的话 可以考虑先做一把普通的过度。
目前红剑还行,红盾的话已经有可替代的最优选了,所以250版本的红武整体上根据版本的更新可能后面会慢慢淘汰掉,要做的话尽量还是往史诗级别做,还能用一段时间
在刚开始金币、符文石、地下城挑战券都很缺,我们需要做好资源分配。
分配思路就是全部给一个职业,是的所有资源全部集中,切忌分散。提升本体战力的方式主要是饰品、强化、宝石和专精。
下面以防战为例,战士的核心饰品非常给力,而且获取方式也比较简单,直接消耗符文石购买即可,两个饰品共需要5000符文石,前期的符文石别拿去抽酒馆,先买下这两个传说饰品。
巨人之力能够增加自身攻强,基本是常驻五层,破胆怒吼提供一个强力的单控,比拿到后期都可以继续用。
防战首先需要将专精拉到100级,解锁盾牌格挡,这是防战的最为核心的技能,解锁之后刷本思路基本就是基本保持五层盾牌格挡,BOSS打不动你,然后就是慢慢刮痧。
升级专精和宝石所需的材料,来源于对应的试练塔,因为这个扫荡奖励是固定的,我们不用刷到高层数再扫荡,缺材料直接用地下城挑战券扫荡即可。
可以看到我现在背包只剩下14张地下城挑战券,是的这个会从头缺到尾的,千万不要用地下城挑战券去刷坐骑,卡关了也别上头用副本挑战券不断地刷!
盾牌格挡专精解锁之后,全部资源集中到提升宝石上面,宝石提升的战力并不是全角色共享,不用平均分配,卡关开的其他角色,宝石全部零等级,前期只将这些角色作为刷金币和地下城挑战券的工具。
正常游玩大家会遇到第一个卡关BOSS寒冰王座的踏梦者,这个BOSS会每秒回复自身2%的生命值,开荒期的防战生存不是问题,最大的问题就是伤害刮痧,这个BOSS就是伤害守门员,打不过就是因为攻强不够。
宝石正常拉如果还打不过,就安排一个冰霜泰坦药剂,到这里基本都可以做一瓶,前期药很珍贵,大家还是先熟悉BOSS技能机制,确认操作没问题了再嗑。
宝石提升到对应的等级上限之后,就可以拉一些关键技能得雕文了,推荐优先开复仇(暴走)、冲锋和跳跃(充能)、撕裂(折磨)。
在元素之地185副本黑暗城堡第四个BOSS古加尔有前期战士的核心武器,可以留意一下,尽量用每天的免费次数刷一把,末日之斧也被称为斩杀斧,触发概率非常可观,基本到血线换上装备就能秒杀。
如果没调属性,第二个卡关的BOSS大概率是四个石狮子,这个BOSS其实对于防战来说比较容易,远程会比较头疼。防战的应对思路就是堆高精通,而非高闪避,我们可以在进入迷雾大陆之后就开始留带有精通词条的装备,保证精通在2500左右。
接下来会遇到几个比较恶心的BOSS,首当其冲的就是暗月神女+白昼神女这两个双子,有控制还有加护盾,前期防战打这两个需要花很长的时间,大家最好是嗑瓶药。
另一个就是迷雾大陆的最后一个BOSS——大酋长,不仅有二阶段变身,还有一个每10秒回血的被动,记得嗑药,打的时候一定要打断恐惧的化身。
迷雾大陆之前算是防战的最佳战场,堆好高精通就能慢慢刮过,到暗影大陆,就需要大家堆满回避了,记得提前留回避装,保持圆桌满防战开荒完没什么问题。
1.高品质美术资源,营造浓厚魔幻氛围。
2.开放世界探索,随机事件增加惊喜。
3.深度社交系统,强化玩家互动合作。
4.个性化角色塑造,丰富装备打造途径。
5.多样战斗策略,海量装备随机组合。
v7.0.6更新内容:
○ 系统调整
- 任务调整
1.移除支线任务,原支线任务奖励合并至主线任务里
2.原任务坐骑和任务红装直接在声望商店中购买
*已购买的红装任务开启道具,可通过背包开启后返还购买消耗
*所有红装变为装备绑定
*降低部分红色装备获取兑换所需物品数量
3.当前大陆的主线任务完成后,可点击任务栏领取该大陆的悬赏任务
- 新增宝库玩法
1.可使用收集到的宝库钥匙前往[主城]-[宝库]中开启宝箱。
*每日可开启宝箱数量上限为20个(所有宝箱累计)
2.宝库钥匙可通过悬赏任务、区域宝箱、金币兑换等方式获取。
*单一宝库钥匙储存上限为500个,溢出后则不会再获得
- 移除随从等级
移除随从等级系统,随从不再需要升级,会自动匹配到当前英雄等级。
*移除训练点数
*移除建筑[训练场],返还材料建筑消耗
- 移除强化材料
移除强化材料,强化系统不再消耗[布,皮,铁]
*移除建筑[铁匠铺,制革厂,裁缝铺等18个建筑],返还材料建筑消耗
- 经验/声望相关调整
优化升级流程
*大幅提高杀怪经验
*移除[精力充沛]功能
优化声望获取速度
*降低每阶段所需声望值,并提高杀怪获取数量
- 区域宝箱调整
1.区域宝箱由10个怪物一轮缩减为5个怪物一轮
2.区域宝箱增加经验,金币,声望及宝库钥匙掉落
- 界面调整
1.将地下城和首领入口与区域地图整合
2.挑战移动至活动页,活动页可分别查看活动或挑战
3.试练塔入口移动至地图页面
4.坐骑合并至收藏品
○ 战斗相关调整
- 击退调整
1.击退可以打断技能,并使目标1秒钟无法行动
2.击退距离固定
*即远程职业不会将目标击飞出屏幕,但会击退到最远距离
3.增加连续击退免疫机制
*当目标被击退后,在接下来的一段时间内其受到击退的概率降低
4.部分击退相关技能和饰品效果调整
- 射程调整
所有职业专精中射程增加技能调整为怪物移速降低,以防止怪物在屏幕外被打
- 怪物属性调整
1.调整250级前的增减伤算法,与250级后相同
2.优化1-300级怪物属性配置
*总体强度不变,主要是攻强和增伤的调整,使怪物强度成长更加平滑
○ 新增内容
- 开放340级
新增4个区域
新增9个地下城
新增1个首领
新增考古、钓鱼、烹饪
宝石开放至19级
新增军团强化
部分专精开放200级
新增340级项链打造
- 新增装备阶级系统
1.装备新增阶级(仅限300级以上红装)
2.装备阶级影响装备等级,物品等级,主词条和副词条属性
3.升阶消耗装备碎片,出售装备可以获得装备碎片(仅限300级以上红装)
4.所有装备最终都可以升阶到同样等级
- 新增战利品
300级以上地下城,区域和首领会掉落战利品,激活战力品会永久增加属性
- 新增活动
新增活动:魔能军团
- 活动开启等级:300级,活动持续45天(24/8/30 6:00~24/10/14 6:00)
- 活动分为3个板块
① 军团挑战
* 活动结束后,[军团挑战]会转移至挑战模式,体力变更为挑战券,且移除活动通关奖励,保留最终奖励
② 军团签到
* 签到7天奖励为红色饰品*1,需在活动内兑换领取
* 活动结束后,军团签到活动移除
③ 军团军需官:可使用指定道具兑换饰品/随从碎片/挑战券等道具
* 活动结束后,军团军需官活动移除
相关活动奖励不定期返场
- 专业商店新增坐骑兑换
坐骑返场,可通过烹饪/考古/钓鱼商店兑换
- 9月旅行商栈新增背部装饰【雷霆图腾】
○ 冒险家权益
- 符文卷轴
符文卷轴-符文商店消耗降低15%(原5%)
- 广告积分调整
广告积分调整:每个广告+1点积分,每日最多10点,超过500点后,每日最多5点,上限1500点
- 冒险家权益新增
冒险家5~冒险家17新增冒险家权益:宝箱每日额外开启次数(可获得额外开启次数随着冒险家等级提高而提高)
- 神秘石头
原神秘石头6可在背包内开启后获得收藏品-神器钥匙:宝库宝箱有15%的概率额外获得一次奖励
原神秘石头7可在背包内开启后获得收藏品-光耀机甲核心:生命+10%、攻强+10%、护甲+10%
- 冒险家权益调整
调整冒险家15级权益:符文石*1600+旅行硬币*10+收藏品:神奇钥匙(原神秘石头6)
调整冒险家16级权益:背部装饰[光耀之翼]+旅行硬币*20+收藏品:光耀机甲核心(原神秘石头7)
○ 活动调整
- 冒险任务调整
冒险任务奖励材料调整为金币和木材
- 移除[英雄本]
移除英雄本,英雄本掉落的随从将在后期陆续投放,本次更新部分随从碎片加入宝库宝箱
* 当前英雄本-巨魔墓地为最后一期英雄本,持续时间至24/8/30 6:00
○ 技能/饰品/随从相关调整
○ 优化与修复
优化装备售卖:点击[自动选中]可调整自动勾选策略,每次打开[整理售卖]界面会自动选中符合条件的装备
随从偏好设置变为角色独立,每个职业可以有自己的偏好随从
新增装备强化一键强化
新增快捷装备功能(250级以下可用)
当获取可用的新装备时,可根据提示一键装备
增加地下城的开启条件:通关上一个地下城
优化背包物品的展示顺序,可开启的神秘石头置顶显示
地下城难度选择界面调整
修复法师重复释放寒冰护盾护盾量可以叠加的问题
修复神圣风暴雕文无法开启的问题
钓鱼10连结果页增加显示钓鱼金币的产出
拾取金币音效更改